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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Pixel Fx Designer v1.1.2 - ピクセルアート(ドット絵)風パーティクルエフェクト作成ソフトが登場!

この記事は約1分5秒で読めます

パーティクル生成して出来た結果をそのツール上でそのままピクセルアート化出来る
エフェクト作成ソフト「Pixel Fx Designer」がリリース!
開発はピクセルアート・ドット絵変換ツール「PixaTool」でお馴染みDavit Masia氏です。

Pixel FX Designer – PixelArt particle effects creator

特徴
  • 任意のパレットを256色までインポート
  • シームレスなループアニメーション
  • エミッタをコピー
  • キャンバスサイズを変更する
  • ディレイパラメータ
  • ピクセルレンダリングピクセル化
  • バック/フロントオーダーのパーティクルレイヤー
  • カスタムディザリングのインポート
  • カスタムパーティクルシェイプをインポートする(スタティックまたはアニメーション)
  • ピクセルレンダリングで使用するパレットの色を無視する
  • 手動レンダリング。 パーティクルの動きを描画
  • 次のような効果を追加する:グロー、アウトライン、色収差…

スプラインパスによるパーティクル生成機能や、スプライトシートへのエクスポート機能は
次期バージョンにて搭載予定だとか。

Pixel Fx Designer

  • 対応OS:Win
  • 価格:43.99ドル → 29.47ドル(33%オフセール中)
    (Paypal・クレジットカードで決済可)

Steam版&体験版もあります!ぜひチェックしてみてください!

関連リンク

Pixel Fx Designer by CodeManu

Kronbits – itch.io

Screenshot of kronbits.itch.io

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