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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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GeoStream | Alembicのジオメトリキャッシュデータを最適な状態に...

Bastionsonによる、Alembicのジオメトリキャッシュデータを軽量な状態に圧縮して運用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「GeoStream」のご紹介!

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Massive 101 | 映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で使用するため...

映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で使用するために開発された群衆シミュレーションツール「Massive 101」が登場!非商用利用に限り無料でご利用いただけるようになっています!

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Pixel Fx Designer v1.1.2 - ピクセルアート(ドット絵)風パーティクルエフェクト作成ソフトが登場!

この記事は約1分5秒で読めます

パーティクル生成して出来た結果をそのツール上でそのままピクセルアート化出来る
エフェクト作成ソフト「Pixel Fx Designer」がリリース!
開発はピクセルアート・ドット絵変換ツール「PixaTool」でお馴染みDavit Masia氏です。

Pixel FX Designer – PixelArt particle effects creator

特徴
  • 任意のパレットを256色までインポート
  • シームレスなループアニメーション
  • エミッタをコピー
  • キャンバスサイズを変更する
  • ディレイパラメータ
  • ピクセルレンダリングピクセル化
  • バック/フロントオーダーのパーティクルレイヤー
  • カスタムディザリングのインポート
  • カスタムパーティクルシェイプをインポートする(スタティックまたはアニメーション)
  • ピクセルレンダリングで使用するパレットの色を無視する
  • 手動レンダリング。 パーティクルの動きを描画
  • 次のような効果を追加する:グロー、アウトライン、色収差…

スプラインパスによるパーティクル生成機能や、スプライトシートへのエクスポート機能は
次期バージョンにて搭載予定だとか。

Pixel Fx Designer

  • 対応OS:Win
  • 価格:43.99ドル → 29.47ドル(33%オフセール中)
    (Paypal・クレジットカードで決済可)

Steam版&体験版もあります!ぜひチェックしてみてください!

関連リンク

Pixel Fx Designer by CodeManu

Kronbits – itch.io

Screenshot of kronbits.itch.io

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