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Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

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OPEN GAME FEST 2026 | ゲーム開発関係の講演や作品出展が行われる無料イベント!2026年7月11日に京都コンピューター学院にて開催決定!セッション情報やハンズオン体験内容が公開!#OGF2026

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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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Quick Physics Beta - 手軽に布やオブジェクトやカーブの物理シミュレーションを簡単に設定できるBlenderアドオンのベータ版がリリース!

この記事は約45秒で読めます

数多くのBlenderアドオンを開発し公開しているAmandeep氏による『Quick Physics』のベータ版がリリースされています。

Quick Physics Beta

Quick Physics
Quick Physicsは、シミュレーション作業を簡単にするために設計された、ユーザーフレンドリーなBlenderアドオンです。Quick Physicsを使えば、数回クリックするだけで、あなたのBlenderプロジェクトにリアルな物理シミュレーションを簡単に追加できます。

  • 布パネル:ハードサーフェスモデルなどのオブジェクトに膨らんだパーツを簡単に作成可能
  • 布落下シミュレーション:布が落ちるシミュレーションをすばやく生成
  • 剛体シミュレーション:簡単にオブジェクトを自然に分散
  • カーブシミュレーション:自動的にカーブの端点を固定しロープやケーブルなどのダイナミックなカーブのシミュレーションを実行

簡単に使えてとても便利です!
「Quick Physics」はBlender Marketにて$8で販売中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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