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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Quick Physics Beta - 手軽に布やオブジェクトやカーブの物理シミュレーションを簡単に設定できるBlenderアドオンのベータ版がリリース!

この記事は約45秒で読めます

数多くのBlenderアドオンを開発し公開しているAmandeep氏による『Quick Physics』のベータ版がリリースされています。

Quick Physics Beta

Quick Physics
Quick Physicsは、シミュレーション作業を簡単にするために設計された、ユーザーフレンドリーなBlenderアドオンです。Quick Physicsを使えば、数回クリックするだけで、あなたのBlenderプロジェクトにリアルな物理シミュレーションを簡単に追加できます。

  • 布パネル:ハードサーフェスモデルなどのオブジェクトに膨らんだパーツを簡単に作成可能
  • 布落下シミュレーション:布が落ちるシミュレーションをすばやく生成
  • 剛体シミュレーション:簡単にオブジェクトを自然に分散
  • カーブシミュレーション:自動的にカーブの端点を固定しロープやケーブルなどのダイナミックなカーブのシミュレーションを実行

簡単に使えてとても便利です!
「Quick Physics」はBlender Marketにて$8で販売中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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