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3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

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熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

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Quick Physics Beta - 手軽に布やオブジェクトやカーブの物理シミュレーションを簡単に設定できるBlenderアドオンのベータ版がリリース!

この記事は約45秒で読めます

数多くのBlenderアドオンを開発し公開しているAmandeep氏による『Quick Physics』のベータ版がリリースされています。

Quick Physics Beta

Quick Physics
Quick Physicsは、シミュレーション作業を簡単にするために設計された、ユーザーフレンドリーなBlenderアドオンです。Quick Physicsを使えば、数回クリックするだけで、あなたのBlenderプロジェクトにリアルな物理シミュレーションを簡単に追加できます。

  • 布パネル:ハードサーフェスモデルなどのオブジェクトに膨らんだパーツを簡単に作成可能
  • 布落下シミュレーション:布が落ちるシミュレーションをすばやく生成
  • 剛体シミュレーション:簡単にオブジェクトを自然に分散
  • カーブシミュレーション:自動的にカーブの端点を固定しロープやケーブルなどのダイナミックなカーブのシミュレーションを実行

簡単に使えてとても便利です!
「Quick Physics」はBlender Marketにて$8で販売中です。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

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