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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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RM_CurveMorph - Blender 4.0で構築されたカーブによるメッシュ変形Geometry Nodesが無料公開!

この記事は約44秒で読めます

らんまん氏(@ranman_empire)によるBlender 4.0で構築されたカーブによるメッシュ変形Geometry Nodes『RM_CurveMorph』がGirhub上で無料公開されています!

RM_CurveMorph

RM_CurveMorphは3DCGソフトBlenderのジオメトリーノード製のツールです。カーブオブジェクトにモディファイヤとして適用し、指定したオブジェクトをカーブに沿って変形します。

髪の毛を作る際に便利そうですね。
アセットはGithub上で無料公開されています。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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