Procedural skin cross section - Blender ...

Ryo Mizuta GraphicsによるBlender 4.0のGeometry Nodesで制作された人間の皮膚のプロシージャル3D断面モデルが無料配布されています。

続きを読む

Ragdoll for Blender 1.0 - リアルタイム物理シミュレーシ...

Imbalanceによる、Maya上でリアルタイム物理アニメーションを付与出来るプラグイン「Ragdoll Dynamics」のBlender向けバージョン『Ragdoll for Blender 1.0』がリリースされました!

続きを読む

アニメーターのための演技発見術~演技と物語の融合と演技の取捨選択~ - 数多くの...

数多くの作品を手がけた映画監督 菱沼 康介氏によるオンライン講座『アニメーターのための演技発見術~演技と物語の融合と演技の取捨選択~』がCGWORLD Online Tutorialsにて2024年3月4日(月)に開催予定です!

続きを読む

GhostTrails is now Free and Open Source ...

2024年2月24日から3ds Max向けの有償プラグイン『GhostTrails』がオープンソース化され無償公開されています。

続きを読む

Transfer Normal use Geometry Nodes - Ble...

Narita Haruka氏がBlenderのGeometry Nodesを使用し法線転写を行う様子を録画したYoutube動画を公開しています。

続きを読む

Maya 2024 | 製品概要と購入 | Autodesk 公式

Project TCC v.1.0 - ゲーム開発に使える便利な幾つものキャラクター制御システムや多くの便利な補助機能を備えたUnityプロジェクトが無料公開! #ProjectTCC

この記事は約1分59秒で読めます

ntny氏(@nD_ntny)、椿氏(@tsubaki_t1)やUnityChanチームによるUnityプロジェクト『Project_TCC v.1.0』がGithub上で公開されました!


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


Project TCC v.1.0.0

TCCはタイニー・キャラクター・コントローラーの略です。TCCは自分のゲームを作るのに最適な方法です。このリポジトリにはTCCプロジェクト用のすべてのパッケージとサンプルが含まれています。

  • Tiny Character Controller (TCC) は、キャラクターの挙動を複数の小さなコンポーネントを組み合わせて実現するシステムです。
    キャラクターを制御するための4つの基本的なコンポーネント(Brain,Check,Control,Effect)
  • TCCでは、キャラクターの移動、ジャンプ、カメラ制御などの基本動作をはじめとした多様な機能を提供し、柔軟なキャラクター表現を実現します。各コンポーネントが持つプライオリティ(優先順位)を設定することで、応用の効くキャラクター制御を可能にします。
  • TCCは外部からの入力に対応し、Visual Scriptingからの制御もサポートしています。
  • また、ゲーム開発を支援するための様々な補助機能も提供しており、UI表示、オブジェクトプール、シナリオインポーター、ゲームデータの保存、シーンの切り替えを簡単かつ安全に行い、シーンのレイヤー化や段階的なロードを容易にするシーンローダーなどのユーティリティが含まれます。

Unityさぁ…
なんだかんだで何かやろうと思うとまずやり方調べたりAsset Store漁ったりしちゃうんですよね。こういうプロジェクトはかなり有り難いですね。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com



プロモーション


関連記事

  1. Automotive Bridge Scene - Epic Gamesから自動車ビジュアライズに最適な橋のシーンが無料公開!UE4!

    2020-10-20

  2. lilToon v1.0 - VRChatのアバターなどに最適なUnity向け多機能&軽量トゥーンシェーダーパックが無料公開!

    2021-07-13

  3. UTC Liquid Shader 1.0 - Substrateマテリアルを活用し内部の流体表現を実現!UE5.2向けシェーダープラグインがGithubにて公開中!

    2023-06-07

  4. SPCRJointDynamics for UE4 - Unity向けに作成されたボーンによる布風物理エンジンのUnreal Engine移植版プラグインが公開!

    2019-11-18

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

2023/4/3 新サーバーへ移行しました!
3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する
気になる情報やツールをほぼ毎日紹介!
TwitterやYoutubeなども是非フォロー
よろしくお願いします!

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

株式会社クリーク・アンド・リバー社 大阪支社の採用・求人情報-engage

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

ネットで学べる3DCG講座 MAYA 3dsMax |デジハリ・オンラインスクール

GRASSHOPPER MANUFACTURE

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る