COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

anyCreature 1.2 | AIエージェントによるゲーム向け3Dクリーチ...

Technical ArtistのAriescar氏が、AIエージェントを使ってテキスト指示からゲーム向け3Dクリーチャーを生成できるオープンソースツール「anyCreature」を公開しました!…

続きを読む

STL / 3MF / OBJ Converter | STLや3MFなどのメッ...

3Dプリント関連の情報を発信しているふう氏(@fuu_3D_)による、STL・3MF・OBJ形式の3Dデータをブラウザ上でOBJやSTEPへ変換できる無料ツール「STL / 3MF / OBJ Co…

続きを読む

3DGS Mesh Converter | 3DGSのPLYデータをブラウザだけ...

実物ベースのデジタルアセット制作・流通を手がけるIZUTSUYA株式会社が、3D Gaussian Splatting(3DGS)のPLYデータをメッシュへ変換できるWebサービス「3DGS Mes…

続きを読む

Premier Insights Vol.5 | 第5回のテーマは「コンセプトア...

CGWORLDによる世界の一流アーティストから学べるオンラインイベント「Premier Insights Vol.5」が2026年9月19・20日に開催!第5回のテーマは「コンセプトアート」です!…

続きを読む

Autodesk Days 2026 | Maya・3ds Maxユーザー注目!...

ボーンデジタル&CGWORLD主催、オートデスク協賛の無料オンラインイベント「Autodesk Days 2026」が2026年9月7日(月)~11日(金)の5日間にわたり開催されます!…

続きを読む

Safe Inset & Padding Inset - Kushiro氏によるBlender用モデリングアドオン2種!それぞれ異なるアルゴリズムで破綻のないインセットが可能!無料!

この記事は約1分7秒で読めます

数多くのモデリング系Blenderアドオンを開発し公開しているKushiro氏によるインセットアドオン「Safe Inset」と「Padding Inset」の2つがリリースされています。何方も無料公開されています。

Safe Inset

Safe Insetは、重なり合うことなく面をはめ込むことができるシンプルなはめ込みツールです。

Blenderのビルトインインセットとは異なり、Safe Insetはオーバーラップを検出して回避することができます。

近い頂点をマージするオプションもあります。

Padding Inset (experimental)

Padding Insetは、私のインセット・ツール(Safe Inset)の別バージョンだ。
異なるアルゴリズムを使っているので、結果もまったく異なります。
インセットはHTML CSSのパディングのように、どこでも等距離になる。
インセットされた領域は、空の領域にマージされて消えることがあります。これは、セーフインセットと比較して最も大きな違いです。
セーフインセットもパディングインセットも、異なるユースケースやモデリングタスクに役立ちます。そのため、私はこれを分離したツールにすることにしました。

個人的にPaddingタイプのほうが使用頻度が多そう。
それにしてもKushiro氏のアドオン開発のペース、凄まじいですよね。紹介がまだな物もいくつかあります。
インストールとバージョン管理が大変なので一纏めにして有料化してくれても良いのになぁ…なんて思うことも。

ということで2つの便利なInsetアドオン、それぞれ個別にGumroadページにて無料で入手可能ですので、是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of kushiro.gumroad.com
Screenshot of kushiro.gumroad.com

PR

関連記事

  1. Easy Atlas 1.10 - Maya用のテクスチャアトラス化ツール!Photoshopとも連携し複数モデルのテクスチャ&UVを簡単に結合可能に!

    2015-06-05

  2. brSmoothWeights - 高速&滑らか動作のMaya用のスキンウェイトスムージングペイントツール!無料公開

    2018-12-26

  3. Splatman v2.0 - 3D Gaussian SplattingやNeRF生成用に多方面からのカメラ配置などが出来るBlender向け無料アドオン!

    2025-01-24

  4. HiPhyEngine v1.1 | 元Walt Disney Animation Studiosのエンジニアが開発したBlender向けオールインワン型マルチ物理シミュレーションエンジン!交差や破綻の少ない計算が可能!無料体験版もあるよ!

    2026-03-21

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る