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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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SJ Phaser - 3ds MaxのSpringMagic風な位相アニメーションをBlenderで実現する無料アドオン!お手軽揺れアニメ!

この記事は約41秒で読めます

CGアニメーター でテクニカルアーティストの半袖船長(CaptainHansode)氏による、位相アニメーションをBlenderで実現する無料アドオン「SJ Phaser」がリリースされています。

SJ Phaser

3dsMaxのSpringMagicに似た動作をします。
親のボーンの動きに追従するだけなので、物理シミュレーションではありません。
こういう処理はお手軽で使いどころが多いですよね。

Gumroadから無料ダウンロード出来ますので是非チェックしてみてください。

リンク

Blender version of Spring Magic. Blender add-on. SJ Phaser.

Screenshot of gumroad.com

半袖船長氏は他にもBlender向けアドオンを公開しています。そちらも合わせてどうぞ。CaptainHansode

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