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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Tomas RIG v1.0 - 「トムとジェリー」の「トム」をグリグリ動かせる!Maya用リグ付きキャラクターモデル!無償配布中

この記事は約1分3秒で読めます

以前紹介したセクシーな女性のキャラクターモデル「Amanda RIG v1.0」でもおなじみ、リギングアーティストArtem Dubina氏による、「トムとジェリー」に登場する「トム」のリグ付きモデルデータが無償配布されています。Mayaデータです。

Tomas_RIG

トーマスキャットのモデルを作り始めて1年になります
リギングやアニメーション用に検討してください。この猫を3D実装で見るのは、私にとって興味深いことでした。これは「ニンジャタートルズ」の同じ列にある私のお気に入りのキャラクターの1つです)漫画アニメーションの多くの側面を3Dで開発するのは簡単ではないので、それは私にとっても一種の挑戦でした。私はこれまたはそのタイプのリギングを複数回試さなければなりませんでした(たとえば、眉毛や口の角など)
作業の過程で、メッシュ、プロポーション、キャラクターデザインも変更されました。

なぜTomasなんだろうと思ったら
正しくはThomas Cat(トーマス・キャット)で、作中はTom Cat(トム・キャット)と表記されていることが多いとWikiipediaにかかれていました。知らなかった。

トムのリグモデルはGumroad、GoogleDrive、Artstationなどからダウンロードする事が出来ます。アニメーション練習やリギングの解析にピッタリのデータですね。
是非チェックしてみてください。

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