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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Tools:Q Common - アニメCG制作会社「プロジェクトスタジオQ」によるBlender向け汎用アドオン!無償公開!

この記事は約49秒で読めます

アニメ・CG制作会社「株式会社プロジェクトスタジオQ」からBlender向アドオンシリーズ「Tools:Q Animation」に続き「Tools:Q Common」が公開されました。

Tools:Q Common

Tools:Q Commonは以下のようなモデリング、アニメーション、リギングなど各セクションの効率化を図るツールを1つのアドオンとして提供しています。

  • Compositing Loader
  • View Layer Loader

今後アップデートでも機能が増えるのかな?主に映像作成に特化したものが多そうですね。是非チェックしてみて下さい。

リンク

Tools:Q – Project Studio Q, Inc.

Screenshot of studio-q.co.jp

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