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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Tools:Q Common - アニメCG制作会社「プロジェクトスタジオQ」によるBlender向け汎用アドオン!無償公開!

この記事は約49秒で読めます

アニメ・CG制作会社「株式会社プロジェクトスタジオQ」からBlender向アドオンシリーズ「Tools:Q Animation」に続き「Tools:Q Common」が公開されました。

Tools:Q Common

Tools:Q Commonは以下のようなモデリング、アニメーション、リギングなど各セクションの効率化を図るツールを1つのアドオンとして提供しています。

  • Compositing Loader
  • View Layer Loader

今後アップデートでも機能が増えるのかな?主に映像作成に特化したものが多そうですね。是非チェックしてみて下さい。

リンク

Tools:Q – Project Studio Q, Inc.

Screenshot of studio-q.co.jp

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