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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Transmutr - 様々な3DフォーマットをSketchUpデータに変換するツール!早期アクセスベータ版近日公開!

この記事は約26秒で読めます

様々な3DフォーマットをSketchUpファイルに変換することが出来るツール「Transmutr」の早期アクセスベータ版が近日公開されます!
※2018/12/21 – 既に早期アクセスベータ版は完売

Transmutr Teaser

.3ds .dae .fbx .objといった一般的なフォーマットに対応!
メッシュのリダクション機能、軸・サイズ・原点の変換機能、プロキシ出力機能などを兼ね備えております。

便利そうですねぇ。SketchUp使いの方は是非チェックしてみてください!

リンク

Transmutr

Screenshot of transmutr.com


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