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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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Ucupaint 1.2 - テクスチャペイントやレイヤー管理&ベイクが可能なBlenderアドオン!4.1対応!パフォーマンス改善!ベイク時のノイズ除去やリアルタイムエッジ検出マスクなどを搭載!無料!

この記事は約3分27秒で読めます

ucupumar氏によるテクスチャレイヤーの一括管理やベイクなどが可能な無料&オープンソースBlenderアドオン新アップデート『Ucupaint 1.2』がリリースされました!

Ucupaint 1.2

Ucupaint 1.2がリリースされました!ベイクデノイザー、チャンネルパッキング用カスタムベイクターゲット、リアルタイムエッジ検出マスク、Blender 4.1サポート、パフォーマンス調整など、たくさんの新機能があります!

  • Blender 4.1対応
  • ベイク時のノイズ除去オプション(
  • チャンネルを頂点カラーにベイク (@morirain に感謝)
  • 複数のチャンネルを1つの画像に詰め込むためのカスタムベイクターゲット。
  • 新しいマスクタイプ: スタックモディファイア、バックフェイス、リアルタイムエッジ検出
  • マスクを画像としてベイクするオプション:ベイクされていない場合はバンプマップとして機能しないので、リアルタイムエッジ検出に最適
  • マスク入力に画像/頂点カラーアルファを使用するオプション

  • より正確なカラーブレンドを使用するオプション(デフォルトのPhotoshopとは異なる)
  • 利用可能な頂点カラーをレイヤー/マスクとして追加しようとすると、ジオメトリノードのカラー出力が検出されるように
  • 生成またはオブジェクトベクター使用時のボックスマッピングオプション
  • 部分的な中国語翻訳(@morirain に感謝)
  • パフォーマンスの改善
  • 幾つかのバグ修正

これが無料とはなんてことだ・・というくらい多機能かつ便利なアドオンです。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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