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Ucupaint 1.2 - テクスチャペイントやレイヤー管理&ベイクが可能なBlenderアドオン!4.1対応!パフォーマンス改善!ベイク時のノイズ除去やリアルタイムエッジ検出マスクなどを搭載!無料!

この記事は約3分27秒で読めます

ucupumar氏によるテクスチャレイヤーの一括管理やベイクなどが可能な無料&オープンソースBlenderアドオン新アップデート『Ucupaint 1.2』がリリースされました!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Ucupaint 1.2

Ucupaint 1.2がリリースされました!ベイクデノイザー、チャンネルパッキング用カスタムベイクターゲット、リアルタイムエッジ検出マスク、Blender 4.1サポート、パフォーマンス調整など、たくさんの新機能があります!

  • Blender 4.1対応
  • ベイク時のノイズ除去オプション(
  • チャンネルを頂点カラーにベイク (@morirain に感謝)
  • 複数のチャンネルを1つの画像に詰め込むためのカスタムベイクターゲット。
  • 新しいマスクタイプ: スタックモディファイア、バックフェイス、リアルタイムエッジ検出
  • マスクを画像としてベイクするオプション:ベイクされていない場合はバンプマップとして機能しないので、リアルタイムエッジ検出に最適
  • マスク入力に画像/頂点カラーアルファを使用するオプション

  • より正確なカラーブレンドを使用するオプション(デフォルトのPhotoshopとは異なる)
  • 利用可能な頂点カラーをレイヤー/マスクとして追加しようとすると、ジオメトリノードのカラー出力が検出されるように
  • 生成またはオブジェクトベクター使用時のボックスマッピングオプション
  • 部分的な中国語翻訳(@morirain に感謝)
  • パフォーマンスの改善
  • 幾つかのバグ修正

これが無料とはなんてことだ・・というくらい多機能かつ便利なアドオンです。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com

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