高品質なビジュアライゼーション、VR、映像作品、ゲーム等、幅広く採用され日々進化し続けるエンジン「Unreal Engine」の2017年夏エンタープライズリール!
Enterprise Summer 2017 Sizzle Reel | Unreal Engine
ゲームのようにハードの制約が少ない分、表現出来ることも多いので、可能性は無限大ですね。
こんなエンジンが無料で触れるなんて…凄い時代ですよほんと。
スコットランド グラスゴー大学(University of Glasgow)の 研究チームが発表した「Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors」。 既存の2人モーション拡散モデルを再利用して、多人数同時のリアルなインタラクション生成を可能にする技術!SIGGRAPH 2025 発表技術論文です。
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続きを読むBlenderアドオンやアセットでお馴染みWolf氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット「Sky」が無料公開されました!
続きを読むXiaoYi-StudioによるUnreal Engineにてインタラクティブな水面システムをBluePrintまたはC++で構築する制作解説チュートリアルコース『UE5 Water Interaction System - Comprehensive Workflow Tutorial』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
続きを読むユタ大学の研究者らによるより貫通の無いクロスシミュレーションを実現可能な技術アプローチ「Offset Geometric Contact(OGC)」!SIGGRAPH 2025発表技術論文です。
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高品質なビジュアライゼーション、VR、映像作品、ゲーム等、幅広く採用され日々進化し続けるエンジン「Unreal Engine」の2017年夏エンタープライズリール!
ゲームのようにハードの制約が少ない分、表現出来ることも多いので、可能性は無限大ですね。
こんなエンジンが無料で触れるなんて…凄い時代ですよほんと。
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