高品質なビジュアライゼーション、VR、映像作品、ゲーム等、幅広く採用され日々進化し続けるエンジン「Unreal Engine」の2017年夏エンタープライズリール!
Enterprise Summer 2017 Sizzle Reel | Unreal Engine
ゲームのようにハードの制約が少ない分、表現出来ることも多いので、可能性は無限大ですね。
こんなエンジンが無料で触れるなんて…凄い時代ですよほんと。
Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!
続きを読むNVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!
続きを読むxToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!
続きを読むType Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!
続きを読むBastionsonによる、Alembicのジオメトリキャッシュデータを軽量な状態に圧縮して運用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「GeoStream」のご紹介!
続きを読むこの記事は約25秒で読めます
高品質なビジュアライゼーション、VR、映像作品、ゲーム等、幅広く採用され日々進化し続けるエンジン「Unreal Engine」の2017年夏エンタープライズリール!
ゲームのようにハードの制約が少ない分、表現出来ることも多いので、可能性は無限大ですね。
こんなエンジンが無料で触れるなんて…凄い時代ですよほんと。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント