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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Unity GDC demo - Adam - Part I - ゲームエンジン「Unity」の新リアルタイム技術デモ映像が公開!

この記事は約20秒で読めます

GDC 2016のタイミングで、ゲームエンジン「Unity」の新リアルタイム技術デモ映像「Adam – Part I」が公開されました!

Unity GDC demo – Adam – Part I

綺麗ですなぁ・・
パート1ということなので、この続きも楽しみです。
GDCは現在も続いているのでさらなる新情報がありそうですね!続報を待て!

Unity – Adam

Screenshot of unity3d.com

 

 

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