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win-winになる「XのCG添削」のメリット! | CGアーティストShiz氏...

ロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。

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【PR】Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Com...

多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!

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illumiDrop — Light Placement Tool for Ma...

Nuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!

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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL - 最新バージョンBlenderの大きな特徴を解説した動画

この記事は約52秒で読めます

Blender Guru によるBlender 2.8の紹介映像「Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL」で、Blender 2.8の6つの特徴を解説されております。

  • Reason #1 It’s Easier to use:使いやすくなった、いろいろと
  • Reason #2 It’s Realtime:Eeveeリアルタイム描画エンジンが素敵
  • Reason #3 Powerful Viewport:アーティストにとって扱いやすく視認性の良い作業用ビューポート
  • Reason #4 It’s Going pro:プロも採用!
  • Reason #5 It’s More Realistic:早く美しくリアルになったCyclesレンダラー
  • Reason #6 It does 2D:グリースペンシルによる2D機能

とても分かりやすくまとめられてますね。

2.7x時代に少し触ってあきらめた私ですら、2.8はすんなり受け入れる事が出来ました。さぁさぁ皆さんもBlender触ってみましょう!

リンク

2.80 — blender.org

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