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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

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5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL - 最新バージョンBlenderの大きな特徴を解説した動画

この記事は約52秒で読めます

Blender Guru によるBlender 2.8の紹介映像「Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL」で、Blender 2.8の6つの特徴を解説されております。

  • Reason #1 It’s Easier to use:使いやすくなった、いろいろと
  • Reason #2 It’s Realtime:Eeveeリアルタイム描画エンジンが素敵
  • Reason #3 Powerful Viewport:アーティストにとって扱いやすく視認性の良い作業用ビューポート
  • Reason #4 It’s Going pro:プロも採用!
  • Reason #5 It’s More Realistic:早く美しくリアルになったCyclesレンダラー
  • Reason #6 It does 2D:グリースペンシルによる2D機能

とても分かりやすくまとめられてますね。

2.7x時代に少し触ってあきらめた私ですら、2.8はすんなり受け入れる事が出来ました。さぁさぁ皆さんもBlender触ってみましょう!

リンク

2.80 — blender.org


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