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Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成...

Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成した地面に沿って歩行アニメーションなどを足滑りせずに変形出来るMaya用ツール!

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Modular Japanese Classroom - 株式会社モデリングブロ...

株式会社モデリングブロスによるUnreal Engine 5向け新アセット!「Modular Japanese Classroom」がリリースされました!日本の教室ですよ!

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Sand Ripper: The Texture Ripper - 写真などから...

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イオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!

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Preview UV Stretch - UVの伸び具合を視覚化するGeomet...

数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL - 最新バージョンBlenderの大きな特徴を解説した動画

この記事は約52秒で読めます

Blender Guru によるBlender 2.8の紹介映像「Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL」で、Blender 2.8の6つの特徴を解説されております。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


  • Reason #1 It’s Easier to use:使いやすくなった、いろいろと
  • Reason #2 It’s Realtime:Eeveeリアルタイム描画エンジンが素敵
  • Reason #3 Powerful Viewport:アーティストにとって扱いやすく視認性の良い作業用ビューポート
  • Reason #4 It’s Going pro:プロも採用!
  • Reason #5 It’s More Realistic:早く美しくリアルになったCyclesレンダラー
  • Reason #6 It does 2D:グリースペンシルによる2D機能

とても分かりやすくまとめられてますね。

2.7x時代に少し触ってあきらめた私ですら、2.8はすんなり受け入れる事が出来ました。さぁさぁ皆さんもBlender触ってみましょう!

リンク

2.80 — blender.org


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