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Texture to PBR | 1枚のAlbedoテクスチャからNormal&...

Woziva (Serhat Akgul)氏が1枚のアルベドテクスチャからPBR表現に必要な法線&ラフネス&AOマップを生成できるUE5プラグイン「Texture to PBR」をFab上で無料リリースしています!

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Fake Lighting | ポストプロセス処理で軽量に数千個の疑似ライトを処...

Avik Biswas氏が1回のパスで軽量なライトを描画出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Fake Lighting」をリリースしています!

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DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentat...

SIGGRAPH 2026 の基調講演映像「DLSS 5 | SIGGRAPH 2026 Keynote Presentation by Edward Liu and Gabriele Leone」がYoutube上で公開されています!

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2026年10月17日に、CG・モーショングラフィックス・VFX・リアルタイム表現を横断するクリエイティブイベントの第2回開催となる「Pixel x Pixel 2026 Vol2」が東京・寺田倉庫にて開催されます!

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Anime Hair Studio | Stylizedヘアー3Dメッシュ作成ツ...

LuDe氏が現在開発中の、3Dヘアーメッシュ作成ツール「Anime Hair Studio」のお試し版がブラウザ上で利用可能です。

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Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL - 最新バージョンBlenderの大きな特徴を解説した動画

この記事は約52秒で読めます

Blender Guru によるBlender 2.8の紹介映像「Why the NEW Blender 2.8 is a BIG DEAL」で、Blender 2.8の6つの特徴を解説されております。

  • Reason #1 It’s Easier to use:使いやすくなった、いろいろと
  • Reason #2 It’s Realtime:Eeveeリアルタイム描画エンジンが素敵
  • Reason #3 Powerful Viewport:アーティストにとって扱いやすく視認性の良い作業用ビューポート
  • Reason #4 It’s Going pro:プロも採用!
  • Reason #5 It’s More Realistic:早く美しくリアルになったCyclesレンダラー
  • Reason #6 It does 2D:グリースペンシルによる2D機能

とても分かりやすくまとめられてますね。

2.7x時代に少し触ってあきらめた私ですら、2.8はすんなり受け入れる事が出来ました。さぁさぁ皆さんもBlender触ってみましょう!

リンク

2.80 — blender.org

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