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WildFire - VFXアーティスト Klemen Lozar氏によるUDKと独自シェーダーを使ったリアルタイム爆発表現!ブレイクダウンも必見!

WildFire

WildFire

VFXアーティスト Klemen Lozar氏によるリアルタイム爆発表現!
UDK(Unreal Development kit)上でリアルタイム描画されています。
ブレイクダウン映像も必見ですぞ

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk


Vimeo版

ブレイクダウン映像

Vimeo版

彼オリジナルのPyro Shaderというリアルタイムシェーダー、非常に気になりますね。
実際リリースされたゲームにも使用しているみたいです

その他エフェクト

Klemen Lozar氏のポートフォリオサイトには
その他様々なエフェクト映像がUPされています※一部要Quicktime
Klemen Lozar’s Online Portfolio

Screenshot of www.klemenlozar.com

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