Maya 2016 Extension 2 - モーショングラフィックスに便利になったキャラクター制作機能!「Maya 2016」の新拡張機能情報が続々公開中!
「Maya 2016」の新拡張機能「Maya 2016 Extension 2」の情報が公開!
「Maya 2016」の新拡張機能「Maya 2016 Extension 2」の情報が公開!
ZANNI氏制作!株式会社ヒストリア主催の「第5回UE4ぷちコン」応募作品!アンリアルエンジン4を使って昆虫達の「愛」を描く映像作品「Nothing Last Forever」
オートデスクの2016年VFXショーリール「Autodesk 2016 VFX Showreel」が公開!見たことない映像も多いので見ごたえありですよー
Double Damage GamesのTravis Baldree氏が開発を進めている3Dペイントソフトウェア「TetraPaint」の情報が公開中!親しみやすそうなPhotoshopライクGUI、そして基本的な機能はすでに搭載しているとか。これは期待しちゃう!
中国のフルCGSFアニメ作品「TWIN MOONS (双月之城)」(旧題:龙吟沧海)の第1話・第2話がYoutube上に公開されております!
ゲーム業界の今をわかりやすく解説!「ゲームクリエイターの仕事 イマドキのゲーム制作現場を大解剖!」が翔泳社から発売されました。
Double Negative(ダブル・ネガティブ)の3Dトレーナーとして勤務しているJahirul Amin氏によるキャラクター作成解説本「Beginner's Guide to Character Creation in Maya」の日本語翻訳版「MAYA キャラクタークリエーション- プロが教えるフォトリアル人体制作術 -」がボーンデジタルから発売されます!
オープンソースの2Dゲームフレームワーク「Cocos2d-x」をベースとした統合開発ツールパッケージ「Cocos Creator 1.0.1」がリリースされております。
可動フィギュアS.H.Figuartsシリーズで、アーティスト・絵師さん向けの6インチフィギュア「S.H.Figuarts ボディくん・ボディちゃん」が4月23日に発売されます!
Arseniy Korablev氏が開発した3Dモデリングソフトウェア「Polybrush」と「3ds Max」を使い制作された映像作品「Acarus」が公開!!
ゲームエンジン「Unity」に搭載されたパーティクルシステム「Shuriken」でエフェクトを作成する手順を基礎から解説した書籍「Unity ゲームエフェクト入門 Shurikenで作る!ユーザーを引き込む演出手法」が翔泳社から発売されます!
サンフランシスコを拠点に活躍するアートディレクター/モーションデザイナーのChris Bjerre氏制作のショートフィルム「VOID(ボイド)」が公開!CGを生かした独創的な空間演出に注目です。
「アンチャーテッド」シリーズの開発でおなじみ、Naughty DogのAndrew Maximov氏によるGDC 2016 プレゼンテーション映像「 Technical Art Culture of 'Uncharted 4' 」
KINEMATIC LABによる、PhysXシミュレーションを活用し手軽にアセットを配置・分布できる3ds Max用プラグイン「PhysXPainter」
Blur StudioのリードアニメーターJason Hendrich氏による新作ショートフィルム!『Sinmara Saga』が公開!
PBRビューポートを搭載し、法線マップ作成なども可能なノードベースのテクスチャコンポジットソフト「PixaFlux」最新バージョン2016.04.05の紹介映像!無料でダウンロードできます!(Windows)
リヒト(@mqdl)氏が開発、公開した3Dモデリングソフトウェア!「xismo(キスモ)」が話題を集めております!PIXARの曲面化技術OpenSubDivにも対応!商用利用もOK!Windows&Macに対応したフリーソフトです。
Tim van Helsdingen氏による、「Houdini Engine」を使ったプロシージャルモデリングツールキット!「VDBfusion」HoudiniのVDBワークフローを活用し、ModoのモデリングプラグインMesh Fusionのような挙動を実現。
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