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武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

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Substance Painter - Multi-Channel Painting - Allegorithmicの次世代3Dペイントソフトの「複数チャンネルに同時ペイント!」機能解説映像が公開!

この記事は約40秒で読めます


Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト
Substance Painter
特徴の一つであるマルチチャンネルペイント機能の紹介映像が公開されました。

Adobe社がAllegorithmic社を買収

米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。

各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください

Screenshot of www.adobe.com

以下は紹介当時の物を残しておきます。

Substance Painter - Multi-Channel Painting
Substance Painter – Multi-Channel Painting

http://www.youtube.com/watch?v=NgHn57zlatE

Diffuse,Height,Roughness,Metallicといった各種マップに同時にペイントすることが出来ます。
3D-Coat,Mudbox,Mari,BodyPaintといった主流の3Dペイントツールには既に搭載済み機能なので目新しさは無いですが、
パーティクルブラシでゴリゴリと各ちゃんねるにペイント出来るので非常に楽しみです。

2014年第1四半期から、ベータ版が一部ユーザーに配布!
ベータユーザー募集がすぐ定員に達し締め切られたので、私はチャンスを逃しました・・うー 触ってみたい。
Substance Painter | allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

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