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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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EZ-Tree | 50以上のパラメータで調整可能!ブラウザ上で動作するプロシー...

Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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KZ_Tracker | モーションなどのリファレンス動画からポイントトラッキン...

アニメーターのKZanim(Konstantinos Zacharakis氏)(@KZanim_)が、動画からポイントトラッキングを行いアニメーションカーブを生成できるMaya用ツール「KZ_Tracker」をGumroad上で販売しています!

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Palette Grid | グラデーションカラーパレットを活用したテクスチャリ...

SavedPixelから、グラデーション付きカラーパレットをベースにテクスチャリングするワークフローを効率化するBlenderアドオン 「Palette Grid」がリリースされました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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第1回 UE4ぷちコン 手を動かさなきゃ覚えない! - 世界初?アンリアルエンジン4を使ったミニコンペが開催!豪華賞品もあるよ!

この記事は約44秒で読めます

本日HAL大阪で開催された
【関西】【5/18】Unreal Engine4 勉強会
にてアンリアルエンジン4を使ったミニコンペ
第1回 UE4ぷちコン 手を動かさなきゃ覚えない1
の開催が主催の株式会社ヒスとリア代表佐々木氏から発表されました。

できた作品は動画キャプチャーし、Youtubeやニコニコ動画などに投稿して提出!
気軽に応募できそうですね!
UE4は月19ドルで使えます!
勉強もかねて参加してみてはいかが?

  • 主催:ヒストリア
  • 協賛:エピック・ゲームズ・ジャパン合同会社
  • 機関:2014/05/17 – 2014/06/30
  • 結果発表:2014/07/10
  • その他:チーム&複数投稿OK

景品

  • 優勝: UE4が動くノートPC (機種選定中)
  • アイディア賞: iPad mini Retina (Wi-Fiモデル16GB)
  • ユニーク賞: Nexus 7 (Wi-Fiモデル16 GB)
  • 参加賞: (検討中)

その他詳細は公式の告知ページへ!
UE4ぷちコン開催のお知らせ!historia

Screenshot of historia.co.jp

Unreal Engine 4

Screenshot of www.unrealengine.com

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