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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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3D TEXTURES - 無料でCC0ライセンスのPBR対応シームレステクスチャを多数公開しているサイト!

この記事は約56秒で読めます

Joao Paulo氏による、CC0なPBR対応シームレステクスチャを多数公開しているサイト「3D TEXTURES」のご紹介。

3D TEXTURES | Free CC0 seamless PBR textures with Diffuse, Normal, Displacement, Occlusion, Specularity and Roughness Maps.

解像度はそんなに高くないですが、手軽に使えそうで素晴らしいですね。
過去に紹介したテクスチャサイトと合わせて、色々活用できそうです。

3D人-3dnchu- Texture Siteカテゴリ記事一覧

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リンク

3D TEXTURES | Free CC0 seamless PBR textures with Diffuse, Normal, Displacement, Occlusion, Specularity and Roughness Maps.

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