エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

AdonisFX 1.5 - Maya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフ...

inbiboによるMaya向け筋肉&筋膜&皮膚のシミュレーションデフォーマソリューションの最新アップデート「AdonisFX 1.5」がリリース!

続きを読む

Cinematic Compositor v1.2 - シネマティックな雰囲気を...

ALANWAYNE氏によるシネマティックな雰囲気をサクッと追加出来るBlender用コンポジットノード制御アドオン「Cinematic Compositor v1.2」がリリースされています!

続きを読む

Chasm's Call 3D Challenge -  奥行きのある空間のテン...

VFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)主催の大規模CGコンテスト3D Community Challenge 第10回目(2025年1回目)の詳細が発表されました!奥行きのあるシーンを構築する『Chasm's Call』チャレンジ!今回も賞品付きの大規模な3Dコミュニティレンダリングチャレンジとなっております。

続きを読む

Dollars MONO - 1台のカメラや動画からリアルタイムにモーション&フ...

Dollars MoCapによるリアルタイムモーション&フェイシャルキャプチャーツール「Dollars MONO」のご紹介!

続きを読む

FractureLab 1.0 - 直感的な操作でオブジェクトをカットし破片やダ...

B3FX Studios(旧:RBDLab Studio)から新たな破壊&ダメージ表現付与Blenderアドオン「FractureLab 1.0」がリリースされました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Meshtron - High-Fidelity Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale - NVIDIAが実用的なトポロジーでポリゴンをリメッシュ可能なAIモデルを発表!

この記事は約1分33秒で読めます

NVIDIAの研究チームが実用的なトポロジーでリメッシュ可能なAIモデル「Meshtron」を発表しています!


プロモーション

Premier Insights


Meshtron – High-Fidelity Artist-Like 3D Mesh Generation at Scale

メッシュの重要な特性はそのトポロジーで、3Dサーフェスを離散化するポリゴン面の構成を指します。
アーティストが作成したメッシュは、通常、情報量が多く、オブジェクトの基本的な構造と密接に一致する、よく整理されたトポロジーを特徴としています。
アーティストのようなトポロジーを持つことは、編集、テクスチャリング、アニメーション、効率的なレンダリングに不可欠です。 しかし、アーティストが手作業でこれらのメッシュを作成するのは、3Dモデリングに多大な時間と専門知識を必要とする手間のかかる作業です。

機械学習アルゴリズムを用いて、既存のアーティストが作成したメッシュから学習することで、データ駆動型の方法でメッシュを生成する新たな研究が始まっています。 これらの作品は大きな可能性を示しているが、スケーラビリティには限界があり、最良の方法では1.6K面までしか扱えません:既存技術(PolyGenMeshGPTMeshXLMeshAnything v1, v2SpaceMesh (NVIDIA)

Meshtronは、1024レベルの座標解像度で最大64K面の複雑な、アーティストのようなメッシュを生成するための、シンプルでスケーラブルなデータ駆動型ソリューションを提供します。 これは、既存の方法と比較して、1桁以上高い面数と8倍高い座標解像度です。

高度にコントロール可能

  • 点群: 出力メッシュの形状を決定します。
  • 面数: 出力メッシュの密度を決定します。
  • 四角形の比率: 四角形と三角形のテッセレーションを切り替えます。
  • 創造性: 点群にないディテールを生成するために調整できます。

いやぁこれは熱い技術ですね!リトポロジー効率がかなり簡略化されそう。個人的には3Dモデリングツールのリメッシュ機能で扱えるようにするのが理想的かなと思いますが、今後どう発展していくのか楽しみです。
詳細に関しては公式のプロジェクトページや告知ブログをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of research.nvidia.com
Screenshot of research.nvidia.com

プロモーション


関連記事

  1. Luma Dream Machine - Luma AIから突如高品質な動画生成AIが発表!無料でお試し可能!

    2024-06-13

  2. Neural Haircut: Prior-Guided Strand-Based Hair Reconstruction - 動画や複数枚画像からStrandベースのヘアーを構築出来る技術が登場! ICCV2023技術論文!

    2023-07-20

  3. RigNet - ディープラーニングを活用しモデルへのスキニングを自動で行う技術のソースコードが公開!

    2020-10-22

  4. Runway Gen-3 Alpha - テキストから高品質な動画を生成出来るモデルの新バージョン「Gen-3 Alpha」をサブスクユーザー向けに公開!

    2024-07-02

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る