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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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3D TEXTURES - 無料でCC0ライセンスのPBR対応シームレステクスチャを多数公開しているサイト!

この記事は約56秒で読めます

Joao Paulo氏による、CC0なPBR対応シームレステクスチャを多数公開しているサイト「3D TEXTURES」のご紹介。

3D TEXTURES | Free CC0 seamless PBR textures with Diffuse, Normal, Displacement, Occlusion, Specularity and Roughness Maps.

解像度はそんなに高くないですが、手軽に使えそうで素晴らしいですね。
過去に紹介したテクスチャサイトと合わせて、色々活用できそうです。

3D人-3dnchu- Texture Siteカテゴリ記事一覧

「3D TEXTURES」を応援したいって方は是非Joao Paulo氏を支援してみてはいかがでしょうか。
Patron Checkout | Patreon
Buy João Paulo a Coffee. ko-fi.com/katsukagi – Ko-fi ❤️ Where creators get paid by fans, with a ‘Buy Me a Coffee’ button.

リンク

3D TEXTURES | Free CC0 seamless PBR textures with Diffuse, Normal, Displacement, Occlusion, Specularity and Roughness Maps.

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