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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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3D TEXTURES - 無料でCC0ライセンスのPBR対応シームレステクスチャを多数公開しているサイト!

この記事は約56秒で読めます

Joao Paulo氏による、CC0なPBR対応シームレステクスチャを多数公開しているサイト「3D TEXTURES」のご紹介。

3D TEXTURES | Free CC0 seamless PBR textures with Diffuse, Normal, Displacement, Occlusion, Specularity and Roughness Maps.

解像度はそんなに高くないですが、手軽に使えそうで素晴らしいですね。
過去に紹介したテクスチャサイトと合わせて、色々活用できそうです。

3D人-3dnchu- Texture Siteカテゴリ記事一覧

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リンク

3D TEXTURES | Free CC0 seamless PBR textures with Diffuse, Normal, Displacement, Occlusion, Specularity and Roughness Maps.

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