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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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アサシン クリード4 ブラック フラッグ ワールドプレミアトレーラー - 海賊時代が舞台のシリーズ最新作CGIトレーラー!

この記事は約40秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=dYZWnag8vSo
http://www.youtube.com/watch?v=dYZWnag8vSo
アサシンクリードシリーズ最新作
Assassin’s Creed 4 Black FlagのCGIトレーラーが公開!


こんどは海賊が蔓延る時代を舞台に新アサシンが戦いを繰り広げます。
2013年10月29日に今世代機向けに海外発売!
PS3 PS4 XBOX360 WiiU PC
次世代機向けにも発売予定!

正式公開されたので、公式動画へ差し替えました
西インド諸島(カリブ)海賊時代の末期1715年からの10年間が舞台。
アサシン クリード4 ブラック フラッグ

公式の動画ワールドプレミアトレーラー(3月5日公開予定)と同じ物なのでしょうか、
動画がUPされては消されての繰り返しですね・・・
ミラーを貼っておきます。

海外公式ページ
http://assassinscreed.us.ubi.com/4/

Screenshot of assassinscreed.us.ubi.com


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