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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Adobe MAX 2020 - アドビによるイベントが開催中!製品アップデートラッシュ!

この記事は約46秒で読めます

日本時間の2020年10月21日AM1時から「Adobe MAX 2020」が開催されました!keynoteのライブ配信も開始。そうですこのタイミングはアドビ製品のアップデートラッシュですよー。

Adobe MAX 2020

Adobeによるイベント!「Adobe MAX 2020」
2020年10月21日水 – 23日金 (米国時間 10月20日-22日)開催される56時間の無料オンラインイベントです。

新機能紹介動画も公開

ニューラルフィルター面白いね!まだベータ版みたいですが、AIを使った外部サービスが不要になってくると良いな。iOS系アプリは少しづつ便利になっている感じですね。その他ツールも進化しています。

Keynote全編をチェックしたい方はこちら。

今週は情報収集するのが忙しくなりそうですね。
是非チェックしてみてください。

リンク

Adobe MAX 2020 | 10月20日~22日 世界同時オンライン開催

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