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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Aguilar De Nerha Package - Ninja Theoryのキャラアーティストがハイクオリティデータ(ZBrush、Substance、UE4プロジェクト)を無償公開!

この記事は約49秒で読めます

Ninja TheoryのキャラクターアーティストBao Vu氏がZBrush,UE4,Substance Painterプロジェクト込みのハイクオリティキャラクターモデル「Aguilar De Nerha」を無償公開!(商用利用不可)

な~んと太っ腹!学習に最適ですね!

データ内容

  • 圧縮ファイル形式:7z
  • 圧縮ファイルサイズ:3.89 GB(解凍後は8.64 GB)
  • ZBrushハイメッシュプロジェクトファイル
  • Substance Painter プロジェクトファイル
  • Unreal Engine 4 プロジェクトファイル

スクリーンショット

ArtStationではブレイクダウン資料も公開されております。
ArtStation – Aguilar De Nerha Breakdown Part 01, Bao Vu
ArtStation – Aguilar De Nerha Breakdown Part 02, Bao Vu

UE4で使用されているシェーダーは自由にプロジェクトで使用可能とのこと。
ダウンロードは関連リンク先からどうぞ!

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