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ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

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Aguilar De Nerha Package - Ninja Theoryのキャラアーティストがハイクオリティデータ(ZBrush、Substance、UE4プロジェクト)を無償公開!

この記事は約49秒で読めます

Ninja TheoryのキャラクターアーティストBao Vu氏がZBrush,UE4,Substance Painterプロジェクト込みのハイクオリティキャラクターモデル「Aguilar De Nerha」を無償公開!(商用利用不可)

な~んと太っ腹!学習に最適ですね!

データ内容

  • 圧縮ファイル形式:7z
  • 圧縮ファイルサイズ:3.89 GB(解凍後は8.64 GB)
  • ZBrushハイメッシュプロジェクトファイル
  • Substance Painter プロジェクトファイル
  • Unreal Engine 4 プロジェクトファイル

スクリーンショット

ArtStationではブレイクダウン資料も公開されております。
ArtStation – Aguilar De Nerha Breakdown Part 01, Bao Vu
ArtStation – Aguilar De Nerha Breakdown Part 02, Bao Vu

UE4で使用されているシェーダーは自由にプロジェクトで使用可能とのこと。
ダウンロードは関連リンク先からどうぞ!

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