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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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Aguilar De Nerha Package - Ninja Theoryのキャラアーティストがハイクオリティデータ(ZBrush、Substance、UE4プロジェクト)を無償公開!

この記事は約49秒で読めます

Ninja TheoryのキャラクターアーティストBao Vu氏がZBrush,UE4,Substance Painterプロジェクト込みのハイクオリティキャラクターモデル「Aguilar De Nerha」を無償公開!(商用利用不可)

な~んと太っ腹!学習に最適ですね!

データ内容

  • 圧縮ファイル形式:7z
  • 圧縮ファイルサイズ:3.89 GB(解凍後は8.64 GB)
  • ZBrushハイメッシュプロジェクトファイル
  • Substance Painter プロジェクトファイル
  • Unreal Engine 4 プロジェクトファイル

スクリーンショット

ArtStationではブレイクダウン資料も公開されております。
ArtStation – Aguilar De Nerha Breakdown Part 01, Bao Vu
ArtStation – Aguilar De Nerha Breakdown Part 02, Bao Vu

UE4で使用されているシェーダーは自由にプロジェクトで使用可能とのこと。
ダウンロードは関連リンク先からどうぞ!

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