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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

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3DCGがふんだんに使われたアニメ モンスターストライク新シリーズ!第0話「モンストの危機」第1話「闇への序章」

この記事は約53秒で読めます

スマホゲーム「モンスターストライク」、アニメ版の新シリーズが配信開始されておりました。ほぼ全編3DCGなんですね。

第0話「モンストの危機」【アニメ モンスターストライク公式】

第1話「闇への序章」

制作
  • XFLAG PICTURES
  • anima
  • ILCA
  • MARZA ANIMATION PLANET

今回の新シリーズは複数キャラクターにフォーカスし、ストーリーを描いていくオムニバス形式らしいです。
新シリーズの初回だけあって、かなり力入れてる感じがしますね。
0話の方はほぼMARZA ANIMATION PLANETさん担当って感じ?

ちなみにルシファーというモンスト界では超有名キャラの獣神化が発表された時の演出も凝った物になっていました。

かなり大きな発表だけに、イベントでの盛り上がりが…凄い

あ…私ですか?
モンストは…たまにログインしてガチャ回してます。

関連リンク

アニメ「モンスターストライク」公式サイト

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