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Auto Car Animator - BlenderのGeometry Nodesを活用して構築された自動車リグ&アニメーション作成システムがリリース!

この記事は約58秒で読めます

Geo Assets 3DによるBlenderのGeometry Nodesを活用して構築された自動車リグ&アニメーション作成が可能な「Auto Car Animator」がリリースされています。


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Auto Car Animator – Geometry Nodes

シンプルで簡単なセットアップで、リギングなしで自動車をアニメート。

  • オート・カー・バンピング
  • ホイールのカスタマイズ(ホイールの位置に合わせて車体を自動調整)
  • 完全なドリフトとスリップコントロール:最大ドリフト回転とスリップ量を調整し、必要なドリフト機能を得る。
  • シンプルでインタラクティブなUI:矢印を使ったシンプルなユーザー・インターフェースは、進行方向と旋回方向を確認するのに役立つ。
  • この Geo ノードは blender 3.6x と互換性があります。

チュートリアル動画

デモビデオ

車の挙動は若干シンプルなので、リアルさはを求める人にはオススメできませんが、少ない手順で簡単に自動車の走行シーンを構築したい人には良さそうです。「Auto Car Animator」はBlender Marketにて$7で販売中。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of blendermarket.com


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