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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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BackdropGen v1.0 - Geometry Nodesで生成された少し調整できるバックドロップモデル!Blenderファイル無料配布中!

この記事は約36秒で読めます

Blender 3.0のGeometry Nodesでバックドロップ形状をただ制御するだけのBlendファイルを配布します。

BackdropGen v1.0

ちょっとGeometry Nodes学習のために作ってたものです。全体的に強引な作りですが、こういうバックドロップメッシュは結構頻繁に使うので、多少汎用性をもたせるように微調整できるパラメータを用意してみました。
カーブからメッシュをつなぐ基本的挙動は月見ひよこさんのGNを参考にしてます。
シンプルなものなので無料配布しますね。よかったらどうぞ。気が向いたら色々機能を付け足します。

リンク

BackdropGen v1.0 Blender 3.0 Geometry Nodes

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