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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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Bandai-Namco-Research-Motiondataset - バンダイナムコ研究所がAI学習などにも使える421,604フレーム分もの人間のモーションキャプチャデータセット(BVH)をGithubにて無料公開!

この記事は約56秒で読めます

バンダイナムコ研究所がAI学習などにも使える421,604フレーム分もの人間のモーションキャプチャデータセットをGithubにて無料公開しました!

Bandai-Namco-Research-Motiondataset

  • Bandai-Namco-Research-Motiondataset-1
    17種の幅広いコンテント、日常動作、格闘、ダンスなど
    15種のスタイル.
    総計36,673フレーム.
  • Bandai-Namco-Research-Motiondataset-2
    10種のコンテント、主にロコモーションや手の動きについてのもの
    7種のスタイル
    総計384,931フレーム.

各データセットは、バンダイナムコ内のモーションキャプチャスタジオで収集された3人のプロのモーションアクターの動きに基づいています。ノイズ除去、プロポーションの整形、クリッピングなどの後処理を適用しました。データはBVH形式で提供されます。

なんと素晴らしい試み!
ライセンスに関しては、利用時のクレジットを表示、非営利のみ、内容の改変不可、といった所があるようなので、よくご確認の上使用してください。

リンク

Bandai-Namco-Research-Motiondataset/README_Japanese.md at master · BandaiNamcoResearchInc/Bandai-Namco-Research-Motiondataset · GitHub]

Screenshot of github.com

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