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ハイエンド3Dスキャナなどでお馴染みSHINING 3D社から、赤外線 VCSEL プロジェクター3つ、ステレオ深度カメラ2つ、RGBカラー カメラ 1つを搭載したハンディ3Dスキャナ「Einstar」が登場!

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VRM1.0 - お馴染みの日本発3Dアバター向けファイル形式!遂に正式リリース...

一般社団法人VRMコンソーシアムは、2022年9月22日、3Dアバター向けファイル形式「VRM」のバージョン 1.0を正式にリリース!

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BagaPie V8 - Geometry Nodesをベースとした便利ツールセ...

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Jonathan Murphy氏による、BlenderファイルをUEにそのままインポート可能にするプラグイン「Blend File Importer」が無料公開されています。

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3DデザイナーのAbdelilah Hamdani氏による、バイクのシネマティックアニメーションをBlenderで構築する制作解説コース『Make A Cinematic Motorcycle Race Animation In Blender』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Bandai-Namco-Research-Motiondataset - バンダイナムコ研究所がAI学習などにも使える421,604フレーム分もの人間のモーションキャプチャデータセット(BVH)をGithubにて無料公開!

この記事は約56秒で読めます

バンダイナムコ研究所がAI学習などにも使える421,604フレーム分もの人間のモーションキャプチャデータセットをGithubにて無料公開しました!


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Bandai-Namco-Research-Motiondataset

  • Bandai-Namco-Research-Motiondataset-1
    17種の幅広いコンテント、日常動作、格闘、ダンスなど
    15種のスタイル.
    総計36,673フレーム.
  • Bandai-Namco-Research-Motiondataset-2
    10種のコンテント、主にロコモーションや手の動きについてのもの
    7種のスタイル
    総計384,931フレーム.

各データセットは、バンダイナムコ内のモーションキャプチャスタジオで収集された3人のプロのモーションアクターの動きに基づいています。ノイズ除去、プロポーションの整形、クリッピングなどの後処理を適用しました。データはBVH形式で提供されます。

なんと素晴らしい試み!
ライセンスに関しては、利用時のクレジットを表示、非営利のみ、内容の改変不可、といった所があるようなので、よくご確認の上使用してください。

リンク

Bandai-Namco-Research-Motiondataset/README_Japanese.md at master · BandaiNamcoResearchInc/Bandai-Namco-Research-Motiondataset · GitHub]

Screenshot of github.com

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