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YoluPainter v0.3.0 | AOベイクやグラデーション デカール lilToonに近いプレビューを備えた無料&オープンソースの3Dペイントソフトが公開!

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Moko | Cubebrushが開発するAI非搭載の新ペイント&画像編集アプリ...

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はいぱーつよつよ氏( @Yak_HyperTYTY )による、アニメ・イラスト風表現に特化した3Dペイントツール「ぺたぬり3D」がリリースされました!VRChatアバターや衣装などの3Dモデルを見ながら直接ペイントでき、無料のLite版も用意されています!

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Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ - 中島 一崇氏によるBlenderを活用した数学解説本が発売中!

この記事は約1分28秒で読めます

合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!

Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~

  • 出版社 ‏ : ‎ ボーンデジタル
  • 定価:2,970円(本体2,700円+税10%)
  • 著者:中島 一崇
  • ISBN:ISBN 978-4-86246-650-1
  • サイズ:A5正寸、オールカラー
  • 総ページ数:288ページ
  • 発売日:2025/12/16
  • 電子版:あり

本書の特徴

ベクトル、行列、三角関数など、CGと関係の深い数学をBlenderを触りながら覚えましょう!

図も豊富なので数式のイメージもわきやすく、Blenderのスクリプト作成からサンプルプログラム(Python)で実際に計算したり3Dモデルを動かしたりすることで、理解が深まります。

目次

  • 1章:Pythonプログラム入門〜基礎知識〜
  • 2章:ベクトル・行列の計算
  • 3章:ベクトル・行列の3DCGにおける利用
  • 4章:3DCG 以外における行列(ベクトル)の利用実例
  • 5章:ベクトル・行列のレイトレーシング利用実例

著者について

中島 一崇 (なかしま かずたか)

合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者(CTO)。
博士(情報理工学)。東京大学大学院 情報理工学系研究科 元特任助教、国立研究開発法人(JST)さきがけ 元専任研究員。
大学学部生時代から、一貫して三次元形状処理に関しての研究を行なう。また、自身の研究が最年少でJSTさきがけの研究課題として採択された実績をもつ。

X:https://x.com/kazutaka_nakash
公式サイト:https://n-taka.info/introduction/

内容サンプル

適当な数学知識で色々やってたので
私もこの本が必要なのである…
CG業界は日々勉強ですな…

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