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北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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Blender 2.67 リリース – 最強のフリー3Dソフト最新版!新NPRレンダリングエンジン「Freestyle」で2Dライン表現が大幅強化!

この記事は約55秒で読めます

Blender 2.67 Splash

Blender 2.67 Splash

フリーの最強3Dソフト Blender 2.67がリリースされています。

今回の目玉新機能は新non-photorealistic (NPR) レンダリングエンジン「FreeStyle」
Blender 2.67: Freestyle Line Rendering Engine
メッシュオブジェクトからジオメトリーベースの2Dラインアートを生成します
Blenderでのアニメ表現が強化される事で、日本人需要もドンドン増えそうですな!
Blender/Freestyle Logo Fun


あたらしいモデリングツール

は、より直感的で使いやすく

2.61から搭載された、物理ベースGPUレンダラーの「Cycles」は
サブサーフェイス・スキャタリング(SSS)をサポート

他にも、3Dプリントデータ用の機能強化、3Dペイント機能強化、

また、Python Nodesの為のAPI拡張も行われた様ですね、これはちょっと気になりますな


その他更新の詳細は公式のリリースノートページから
Blender 2.67 Release Logs

ダウンロードはこちらから
http://www.blender.org/download/get-blender/

Screenshot of www.blender.org

お・・おれ、SIから乗り換えるならBlenderって決めてるんだ。Mayaちゃんごめんちゃい


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