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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Blender 2.67 リリース – 最強のフリー3Dソフト最新版!新NPRレンダリングエンジン「Freestyle」で2Dライン表現が大幅強化!

この記事は約55秒で読めます

Blender 2.67 Splash

Blender 2.67 Splash

フリーの最強3Dソフト Blender 2.67がリリースされています。

今回の目玉新機能は新non-photorealistic (NPR) レンダリングエンジン「FreeStyle」
Blender 2.67: Freestyle Line Rendering Engine
メッシュオブジェクトからジオメトリーベースの2Dラインアートを生成します
Blenderでのアニメ表現が強化される事で、日本人需要もドンドン増えそうですな!
Blender/Freestyle Logo Fun


あたらしいモデリングツール

は、より直感的で使いやすく

2.61から搭載された、物理ベースGPUレンダラーの「Cycles」は
サブサーフェイス・スキャタリング(SSS)をサポート

他にも、3Dプリントデータ用の機能強化3Dペイント機能強化

また、Python Nodesの為のAPI拡張も行われた様ですね、これはちょっと気になりますな


その他更新の詳細は公式のリリースノートページから
Blender 2.67 Release Logs

ダウンロードはこちらから
http://www.blender.org/download/get-blender/

Screenshot of www.blender.org

お・・おれ、SIから乗り換えるならBlenderって決めてるんだ。Mayaちゃんごめんちゃい

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