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テクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·

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S.A.M - Solo Animation Mode | アニメーター向けワー...

Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

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Blender 5.2 LTS | 5.X系初となる長期サポート版最新アップデー...

2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

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Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

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Braidify - フリーハンドのカーブで三つ編みを生成!Geometry Nodesで構築されたBlenderシーンが無料公開!

この記事は約50秒で読めます

Nino DefoQ氏によるGeometry Nodesで構築されたプロシージャル三つ編みのBlenderシーンデータが無料配布中!

Braidify

このBlenderジオメトリノード設定は、どんなカーブも完全にプロシージャルにブレイドに変えます。どんなスケールでも、どんなオブジェクトでも、このジェネレータはそれを処理します。ジェネレータのボックスをチェックしたり外したりするだけで、アニメーションのような三つ編みとリアルな三つ編みの両方を作成することができます。

特定のブレードシェイプを作成する最良の方法は、単にカーブを描くことです!信じられないほどシンプルで、1回の描画でカスタムブレードの形状を作成します。モディファイアパネルでカスタマイズできる変数をたくさん追加したので、すべての設定を微調整して、あなた自身の特定のニーズにブレードを合わせることができます。

BraidifyはBlender 3.5以上に対応し、Gumroadにて無料でダウンロードできます。
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of ninodefoq.gumroad.com

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