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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Cablerator - Photoshopツールでお馴染みSergey Kritskiy氏の新作ツールはなんとBlender向けケーブル生成アドオン!

この記事は約1分8秒で読めます

Photoshop向け便利ツールで有名なSergey Kritskiy氏から、Blender向けケーブル生成アドオン!『Cablerator』がリリースされました。

Cablerator

  • ジオメトリをクリックしてケーブルを作成
  • カーブのポイント間にケーブルを作成
  • ジオメトリまたは平面にケーブルを描く
  • エッジからケーブルを作成する
  • オブジェクトから吊り下げケーブルを作成する
  • 複数のケーブル幅を編集し、プロファイルをすばやく割り当て
  • ジオメトリをケーブルのセグメントと終点として追加
  • メッシュに基づいてケーブルを作成
  • マルチカーブプロファイルでケーブルを分割してケーブルを分離

過去に紹介したアドオンと一部競合する機能はありますが、
ケーブル生成で必要な機能は一通り搭載しているので、中々良さそうですね。

価格は$10からで、
Blender Market、Gumroad、Cubebrush、Artstation Marketplaceから購入することが出来ます。

是非チェックしてみてください。

リンク

過去のSergey Kritskiy氏のツール紹介記事はこちら
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