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Pixal3D | 入力画像に対してピクセル単位でより忠実な3Dモデルを生成可能...

Tsinghua University、Tencent ARC Lab、Victoria University of Wellingtonの共同研究チームによる「Pixal3D」が公開!入力画像に対して“ピクセル単位で忠実”な3Dモデル生成を目指したImage-to-3D技術!

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Dan Greenheck氏による、JavaScript&Three.jsで開発したブラウザ上で動作するプロシージャルツリージェネレーター「EZ-Tree」のご紹介。法線を丸めるRounded Normal機能も実装されました!

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Unreal Sensei Master Material | レイヤーペイント...

Unreal SenseiがUE5.7向けの背景用マスターマテリアル「Unreal Sensei Master Material」を無料公開しています!

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Color Graph カラー情報をビジュアライズ!&Triangulation三角分割 - CGデザイナーYSM氏作のスタイリッシュな見せ方が素敵なツール群映像!

この記事は約50秒で読めます

CGデザイナーYSM氏が作成したツール映像群がスタイリッシュで素晴らしい!

Color Graph

カラー情報をビジュアライズ!

Triangulation

三角分割アルゴリズムの実験

Globe

都市ごとの時間・天気等を表示

見せ方がとても良い!
アートも描けて3Dモデリングも出来てプログラミングも出来て・・・ほんと凄いです。
その他に戦車や海戦ゲーム等も作成されています。

https://www.youtube.com/watch?v=9W-m99PPoYo

YSM氏のブログでは、モデル作成WIP、夫々のツールの技術情報等が公開されています。

試行錯誤 | とあるデザイナーの秘密工場です

Screenshot of shikousakugo.wordpress.com

 

 

 

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