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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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Cycles Demoreel 2016 - 無料3DCGソフト「Blender」搭載の物理ベースレンダラー「Cycles」デモリール2016!

この記事は約1分47秒で読めます

無料3DCGソフト「Blender」に標準搭載されている、物理ベースレンダラー『Cycles』の2016年デモリールが公開!多彩な表現に注目です。

Cycles Demoreel 2016

Edit by Alexander Mitzkus (https://twitter.com/zuggamasta)
Music by Sonnfried & Rodewald (https://soundcloud.com/sonnfried-rode…)
Produced by Thomas Dinges (http://dingto.org/)

Thanks to all contributors:
Ajlan Altug for Ulkutay Creative
Aleksi Tuomela
Alike
Anson Adams
Antônio Souza
Asbjørn Lote
BlackBoard VFX Studios
Blender Institute
California Academy of Sciences, Visualization Studio
Dan Brown
Erel Herzog
Eros Fornasari
Florian Benedetto
Ian Hubert
ISTUDIOS VISUALS
Jan Cilliers de Wet
Johannes Kollmer
Kisantal Tibor
Lorenz Hornfeck
Manuel Peter
Marcin Twarowski, TERMA
Mateusz Mielnicki, F4 Digital
meda36
Nahuel Belich
NESTERGAL CREATIVE SCHOOL (Odessa, Ukraine)
OHWEB Diseño & Comunicación (Rendered at Ideas Fijas)
Rachel Frick
Raz Freedman
Reynante M. Martinez
Tim Holmes
VisitLab CINECA

BlenderはWindows,Mac,Linuxに対応しております。
3DCGを始めたい方は、和牛先生の本「無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる」と合わせて始めると良いですよ。

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