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QIDI Plus5 | 320mm角の大型造形&65℃チャンバー加熱に対応した...

2026年8月5日 中国・深センの3DプリンターメーカーQIDIから、320×320×300mmの大型造形エリアや最大65℃のアクティブチャンバー加熱、最高370℃の高温ノズルなどを備えた新型FDM 3Dプリンター「QIDI Plus5」が登場しました!

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NonToon - lilToon開発者による新たなキャラクター向けシェーダー!...

UnityやVRChatなどでおなじみ多機能シェーダー「lilToon」などの開発でお馴染みlilxyzw氏がモジュール型シェーダーシステム「Shader-Core」で開発!PBRの手法とNPRの手法を組み合わせたキャラクター向けシェーダー「NonToon」が無料公開されています!

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MingToon | 影・逆光・深度表現にこだわったVRChat&Warudo向...

Studio Raming( @kim_raming )が、VRChatやWarudoなどのバーチャルアバターでの利用を想定した、Unity向け多機能トゥーンシェーダー「MingToon」を開発中!現在はVRChatおよびWarudo制作者向けのクローズドベータテスターが募集されています。

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FreePencil2 | 榊正宗氏による輪郭線描画Blenderアドオンの新バ...

榊正宗氏( @masamune_sakaki )による高速レンダリングが可能な輪郭線描画Blenderアドオンの最新アップデートバージョン「FreePencil2」が無料公開されました!

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GPT-Live × UE5 VR | 会話して触れて反応するAIキャラクター!...

VR関連の動画を多数公開しているハニービー氏が、Unreal Engine 5とGPT-Liveを組み合わせた対話型AIキャラクターの開発動画を公開しています。

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Edit By Colour By KIRI Engine - 馴染みのある直感的な色選択ツールでメッシュを選択!部分的にベイクしたりリトポロジーに活用したりと便利に使用出来る無料のBlenderアドオン!

この記事は約1分34秒で読めます

KIRI Engineが色選択やそれに伴う便利な機能を多数備えたBlenderアドオン『Edit By Colour By KIRI Engine』を無料公開しました!

Edit By Colour By KIRI Engine

Edit By Colorは、写真編集ソフトウェアでおなじみの直感的な色選択ツールをBlenderにもたらし、ハイポリやクアッドでないメッシュの選択編集をより扱いやすくします。

色の選択

オブジェクトの既存の拡散テクスチャから色を選択
選択範囲はしきい値で微調整可能
選択範囲を滑らかにしたり、大きくしたり、小さくしたり、オブジェクトでマスクしたりすることが可能

メッシュ編集

メッシュの選択、複製、分割、削除が素早く行えます。

フェイスセット

カラー・セレクションをフェイス・セットに変換して、素早く簡単にスカルプティング

シェーディング

選択範囲をシェーダーのアトリビュートに変換して、素早くマテリアルをマスキング

テクスチャとベイク

メッシュの小さな部分をベイク「パッチ」にベイクする、高度で新しいテクスチャリングワークフローが確立
このパッチは、モデルの選択した部分を置き換えることができます。
最終結果は、元のテクスチャと再ベイクして、統一された単一のテクスチャを形成できます。

リトポロジー支援

色選択の周囲に自動的に四角形ループを生成
これらのループをマージして接続することで、手動リトポロジーの速度を大幅に向上

「Edit By Colour By KIRI Engine」はBlender MarketやGithubから無料でダウンロード出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of github.com

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