COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

続きを読む

GeoStream | Alembicのジオメトリキャッシュデータを最適な状態に...

Bastionsonによる、Alembicのジオメトリキャッシュデータを軽量な状態に圧縮して運用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「GeoStream」のご紹介!

続きを読む

Massive 101 | 映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で使用するため...

映画『ロード・オブ・ザ・リング』三部作で使用するために開発された群衆シミュレーションツール「Massive 101」が登場!非商用利用に限り無料でご利用いただけるようになっています!

続きを読む

AURORA Film Lab | フィルムの実測データに基づき開発されたDaV...

D.Daniel氏がDaVinci Resolve向けカラーグレーディングツール「AURORA Film Lab」を開発し販売開始しました!

続きを読む

normalMagic 2.0 | ディテールアップフローを大きく変化させるBl...

SpaghetMeNotによるBlender向け法線制御モディファイアツールセットのメジャーアップデート「normalMagic 2.0」がリリースされました!

続きを読む

Edit By Colour By KIRI Engine - 馴染みのある直感的な色選択ツールでメッシュを選択!部分的にベイクしたりリトポロジーに活用したりと便利に使用出来る無料のBlenderアドオン!

この記事は約1分34秒で読めます

KIRI Engineが色選択やそれに伴う便利な機能を多数備えたBlenderアドオン『Edit By Colour By KIRI Engine』を無料公開しました!

Edit By Colour By KIRI Engine

Edit By Colorは、写真編集ソフトウェアでおなじみの直感的な色選択ツールをBlenderにもたらし、ハイポリやクアッドでないメッシュの選択編集をより扱いやすくします。

色の選択

オブジェクトの既存の拡散テクスチャから色を選択
選択範囲はしきい値で微調整可能
選択範囲を滑らかにしたり、大きくしたり、小さくしたり、オブジェクトでマスクしたりすることが可能

メッシュ編集

メッシュの選択、複製、分割、削除が素早く行えます。

フェイスセット

カラー・セレクションをフェイス・セットに変換して、素早く簡単にスカルプティング

シェーディング

選択範囲をシェーダーのアトリビュートに変換して、素早くマテリアルをマスキング

テクスチャとベイク

メッシュの小さな部分をベイク「パッチ」にベイクする、高度で新しいテクスチャリングワークフローが確立
このパッチは、モデルの選択した部分を置き換えることができます。
最終結果は、元のテクスチャと再ベイクして、統一された単一のテクスチャを形成できます。

リトポロジー支援

色選択の周囲に自動的に四角形ループを生成
これらのループをマージして接続することで、手動リトポロジーの速度を大幅に向上

「Edit By Colour By KIRI Engine」はBlender MarketやGithubから無料でダウンロード出来ます。是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com
Screenshot of github.com

関連記事

  1. BlenderNeRF - シーンからNVIDIAのInstant NGPで扱えるNeRF構築の為のデータセットを作成できる無料&オープンソースのBlenderアドオン!

    2023-08-23

  2. Photographer 3 - 簡単に扱いやすい物理カメラ&物理ライトでのシーン設定が可能となるBlender 2.8アドオン!

    2020-05-04

  3. Fiber mesh for 2.80 - メッシュから簡単にファイバーメッシュを生成可能なBlender 2.8向け無料アドオン

    2019-08-12

  4. Multi-user for Blender - 複数人でリアルタイムに1つのシーンを構築!Blender向けコラボレーションアドオンが開発中!

    2020-05-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る