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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Fake Liquid - Blender 3.6のSimulation Nodesを使用した容器内の疑似流体を構築する方法を解説したチュートリアル動画!

この記事は約52秒で読めます

BlenderのGeometry nodes系アセットの配布などでも有名なErindale氏による、Blender 3.6のSimulation Nodesを使用した容器内の疑似流体を構築する方法を解説したチュートリアル動画が公開されています。

Fake Liquid – Simulation Nodes in Blender 3.6

このレッスンでは、Half Life Alyxの偽液体を再現するために、簡単なシミュレーションデータをシェーダーに取り込む方法を学びます。

シミュレーションノードが追加され、表現の幅が広がりましたねぇ。
Erindale氏は他にも多数のチュートリアル動画などを配信されてますので、Youtubeチャンネルの方も是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.youtube.com

Erindale氏はGeometry nodesのノードグループなども販売しておりますので要チェックです。

UEでも似た表現を過去に紹介しておりますので、気になる方はそちらもチェックしてみてね。

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