COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Enclose | AIエージェントと対話しながら3Dモデルを制作・編集!パーツ...

Glauber氏(@glauberxyz)による、AIエージェントを活用したオープンソースのCAD制作ツール「Enclose」が公開されています!3Dモデルを確認しながらパーツ単位で修正を指示できるほか、プロジェクト専用ツールの生成や会話ごとのバージョン管理にも対応しています。

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Windfoil | 画像をベクター図形で再現するWebGPUベースの描画研究と...

Matt DesLauriers氏によるベクター描画研究「Windfoil」が公開!画像を多数の図形で再現するWebGPU対応ブラウザデモや研究用コードが公開されています。

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SolidCraft(旧SolveCraft)| Autodesk Fusion...

bherbruck氏による、Rustで開発された無料のオープンソース3D CADソフトウェア「SolidCraft」のご紹介!スケッチや寸法拘束、履歴ベースのパラメトリックモデリングに対応し、MCPを介したAIエージェントによる操作も可能です。

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Mixar 4.1 | Blender 5.2をベースにAIエージェントや3D生...

Blender 5.2をベースに開発されたオープンソースの3D制作ソフト「Mixar」。AIエージェントによるモデリングやシーン構築、画像からの3D生成、レイヤーベースのテクスチャペイント、カメラ演出などを統合しています。

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Watercolor | 顔料の混色やにじみ 乾燥を再現する無料のオープンソース...

Maks Surguy氏( @msurguy )が、ブラウザで動作する水彩ペイントアプリ「Watercolor」をオープンソースで公開しました。顔料の混色や水によるにじみ、乾燥時の縁の濃淡などを再現できます。

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Fake Liquid - Blender 3.6のSimulation Nodesを使用した容器内の疑似流体を構築する方法を解説したチュートリアル動画!

この記事は約52秒で読めます

BlenderのGeometry nodes系アセットの配布などでも有名なErindale氏による、Blender 3.6のSimulation Nodesを使用した容器内の疑似流体を構築する方法を解説したチュートリアル動画が公開されています。

Fake Liquid – Simulation Nodes in Blender 3.6

このレッスンでは、Half Life Alyxの偽液体を再現するために、簡単なシミュレーションデータをシェーダーに取り込む方法を学びます。

シミュレーションノードが追加され、表現の幅が広がりましたねぇ。
Erindale氏は他にも多数のチュートリアル動画などを配信されてますので、Youtubeチャンネルの方も是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.youtube.com

Erindale氏はGeometry nodesのノードグループなども販売しておりますので要チェックです。

UEでも似た表現を過去に紹介しておりますので、気になる方はそちらもチェックしてみてね。


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