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Master Rigging: APEX in Houdini - ILMのジェ...

ILMのジェネラリスト山田 瑞来(Mizuki Yamada)氏がHoudiniのAPEXを活用したトランスフォームアニメーションについて解説するマスタークラス「Master Rigging: APEX in Houdini」の情報を公開しました!DOUBLEJUMP ACADEMYにて取り扱いされています。

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2025年7月15日(現地時間) 無料&オープンソースのCGソフトウェアの長期サポートアップデート「Blender 4.5 LTS」がリリースされました!

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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Blender Valve Modeling - BlenderでバルブのモデリングとSubstance 3D Painterでテクスチャ制作を行うチュートリアル動画&完成データが無料配布中!

この記事は約1分10秒で読めます

PixlwaysによるBlenderとSubstance 3D Painterを使用したバルブのプロップ制作チュートリアル動画と完成データが無料公開されています。


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Blender Valve Modeling Tutorial: Create Realistic Valves from Scratch

このステップバイステップのチュートリアルで、Blenderを使ってゼロからリアルなバルブを作成する方法を学びましょう。このBlenderバルブモデリングチュートリアルは、ゼロからバルブの3Dモデルを作成するプロセスをガイドします。Blenderのモデリングツールを使ってバルブの形を作る方法を学びます。このチュートリアルは、Blenderを使って3Dモデリングを学びたい初心者に最適です。

Valve Material Creation Tutorial in Blender & Substance Painter

BlenderとSubstance Painterを使った3Dテクスチャリングのエキサイティングな世界をご紹介します。この包括的なガイドでは、驚くほどリアルなテクスチャでバルブモデルに命を吹き込む方法をステップバイステップで紹介します。
BlenderとSubstance Painterのシームレスな統合を探求し、この強力なツールの可能性をフルに引き出して、あなたの3D作品をさらに進化させましょう。

Gumroadではプロジェクトデータが無料配布中です。
こういうデータをBlenderでモデリングしたい方はチェックしてみると良いと思います。

リンク

Screenshot of pixlways.gumroad.com

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