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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

MNPR 1.0.0 - 表現力豊かなリアルタイム非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!Mayaプラグイン公開!オープンソース!

サンティアゴ・E・モンテスコ(Santiago E. Montesdeoca)氏による、Maya向けの表現力豊かな非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!「Maya Non-Photorealistic Rendering framework (MNPR) 」!ソースはGitHubで公開中!MITライセンス


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


MNPR: A Framework for Real-Time Expressive Non-Photorealistic Rendering of 3D Computer Graphics

これは素晴らしい!

水彩チックな柔らかいタッチがリアルタイムで描画出来ております。

現在、Maya2016.5Ext用のプラグインがダウンロードできます。
MNPR

ライセンスはMITで、ソースコードはGItHubに公開されております。
GitHub – semontesdeoca/MNPR: MNPR is an expressive non-photorealistic rendering framework for real-time, filter-based stylization pipelines within Maya.

是非お試しあれ!

関連リンク

MNPR
Expressive 2018


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