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Bake-A-Node - シェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る...

Amandeep氏によるシェーダーノードの出力状態をテクスチャにベイク出来る無料のBlenderアドオン「Bake-A-Node」が公開されました。

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PixPlant 5 - 1枚の画像からシームレステクスチャや各種マップを生成出...

FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant』のバージョン5が突如リリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。

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Houdini 19 Sneak Peek - 膨大な量の機能強化が予定されてい...

SideFXの3DCGソフトウェア「Houdini」次期バージョンである「Houdini 19」のスニークピークが公開されました。

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無料でダウンロード出来るノードベースのマテリアル構築&テクスチャベイキングソフト「Agama Materials」のバージョン0.13がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

MNPR 1.0.0 - 表現力豊かなリアルタイム非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!Mayaプラグイン公開!オープンソース!

サンティアゴ・E・モンテスコ(Santiago E. Montesdeoca)氏による、Maya向けの表現力豊かな非フォトリアリスティックレンダリングフレームワーク!「Maya Non-Photorealistic Rendering framework (MNPR) 」!ソースはGitHubで公開中!MITライセンス


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


MNPR: A Framework for Real-Time Expressive Non-Photorealistic Rendering of 3D Computer Graphics

これは素晴らしい!

水彩チックな柔らかいタッチがリアルタイムで描画出来ております。

現在、Maya2016.5Ext用のプラグインがダウンロードできます。
MNPR

ライセンスはMITで、ソースコードはGItHubに公開されております。
GitHub – semontesdeoca/MNPR: MNPR is an expressive non-photorealistic rendering framework for real-time, filter-based stylization pipelines within Maya.

是非お試しあれ!

関連リンク

MNPR
Expressive 2018


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