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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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FUTURE FACTORY - ロボット工場長、採用。 - グッドスマイルカンパニー創業15周年PVが凄い!

この記事は約49秒で読めます

ModelingCafe&AnimaitonCafeが手掛けた、グッドスマイルカンパニー創業15周年PV「FUTURE FACTORY – ロボット工場長、採用。」が素敵

FUTURE FACTORY – ロボット工場長、採用。|グッスマ15周年

グッドスマイルカンパニーの国内フィギュア生産拠点「楽月工場」の工場長に“ロボット”が就任!?
Good Smile Company Hires a Robot Manager in its Domestic Figure Production Base, “Lucky Factory”.

ハイクオリティ&ユーモラスな映像作品に仕上がっております。フィギュア工場という所が日本らしさをプッシュしていて良いですね!是非海外の方々にも見てもらいたい作品です。
CGWorld.jpの連載「VFXアナトミー」にてメイキング特集も掲載されておりますので、ぜひチェックしてみてください。

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