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OneCanvas: 3D Scene Understanding via Pa...

ミュンヘン工科大学とHUAWEIの研究者らによる複数視点から撮影された画像を単一のパノラマ表現へ変換し、既存のVision-Language Model(VLM)をほぼそのまま利用して高度な3D空間理解を実現する研究「OneCanvas: 3D Scene Understanding via Panoramic Reprojection」が公開されています!

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AdvancedSkeleton 6.780 | 非商用利用の場合は無料のMay...

Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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FZRandomizer 2 - コレクションなどからオブジェクトのバリエーションをランダム選出する為のBlenderアドオン!無料

この記事は約46秒で読めます

Logan Gardner(FruitZeus)氏による、オブジェクトのランダム化アドオン新バージョン「FZRandomizer 2」が無料公開されました。

FZRandomizer 2

FZRandomizerは、Logan Gardner(FruitZeus)によって作成された無料のアドオンで、Blender Pythonモジュールを利用して、現在のBlenderプロジェクト内の既存のメッシュおよびオブジェクトデータをランダム化します。 このアドオンはまだ開発中であり、特定の機能が不安定になる可能性があります。 このアドオンは、ご自身の判断で使用してください。

「FZRandomizer 2」はGumroadページから無料ダウンロード可能です。完全なランダム化というより、ある程度用意したメッシュやマテリアル構成をランダム選出するイメージです。ランダム生成させるためにはコレクションの構成などで若干ルールというか設定が必要なので、上記解説動画の確認は必須です。是非チェックしてみてください。

リンク

FZRandomizer 2

Screenshot of fruitzeus.gumroad.com

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