Substance製品でお馴染みAllegorithmic社のGDC2017に合わせて公開した最新ショーリール!
GDC 2017 Allegorithmic Substance Showreel
マテリアル・テクスチャオーサリングとしての地位を確立した印象ですねぇ。
CGDiveによる「Jiggle Physics(揺れ物理)」の手動ワークフロー解説動画。アドオンを使わず、Blender標準のCloth機能を応用してキャラクターの腹や胸などに柔らかい揺れを追加する方法を紹介しています。
続きを読むinew3dから、デスクトップ向けフルカラー3Dプリンター「QC2A」が発表されました!近日Kickstarterにてクラファンが開始されるそうです。
続きを読むSanctus氏がマテリアルをワンクリックでサムネイル付きで保存&シェア出来る無料のBlenderアドオン『Sanctus Vault』を無料で公開しました!
続きを読む都市生成アドオン「iCity」などを手掛けたHothifa Smair氏( @HothifaSmair )による、自動車アニメーションBlenderアドオンのメジャーアップデート「iCars 2.0」がリリースされました!
続きを読む背景イラストレーター カミワダ テル 氏がYoutube上で幾つかBlenderのメイキング動画を昨年末から公開しております。「Blenderで作る幻想的な神社風景」&「大時計のある高原風景の作り方」に続き先程第3弾の「Blenderで作る放課後の教室風景」が公開されました!
続きを読むこの記事は約18秒で読めます
Substance製品でお馴染みAllegorithmic社のGDC2017に合わせて公開した最新ショーリール!
マテリアル・テクスチャオーサリングとしての地位を確立した印象ですねぇ。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント