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Cascadeur Early Access - 物理挙動や機械学習をベースとし...

物理挙動をベースとしたキャラクターアニメーション制作ソフトウェア「Cascadeur」の早期アクセスバージョンが公開されました!ライセンス形態や価格の詳細も発表されています。

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Custom Motion Blur for UE4 - 静止画でも手軽にモーシ...

Thomas Kole氏による、静止画でも手軽にモーションブラー表現を扱えるUE4アセット「Custom Motion Blur for UE4」がリリースされています。

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SweetRoll - 湾曲した半円UVをワンクリックで真っ直ぐにしてくれる無料...

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Frame Ranger 2.0 - フレーム範囲&キーフレーム&マーカー&アク...

BlenderboiによるBlenderのタイムラインやキーフレームの操作を支援するアドオン「Frame Ranger 2.0」がリリースされました!無料版の「Frame Ranger Lite」もありますよ!

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ALS V4 Custom video - UE4用のBPで構築された移動制御シ...

みなさーん「Advanced Locomotion System V4 (ALS V4)」触ってますか?アクションゲームを作るベースにこれを採用し改造するのもオススメですよ!という事で今回は、ALSV4をカスタマイズする方法を紹介した動画を集めてみました。

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

Substance in Architecture Showreel - Substance製品は建築系CGでも大活躍の新リール!

Allegorithmicのスマートテクスチャリングソフトウェア「Substance Disigner」や「Substance Painter」は建築ビジュアライゼーションでも大活躍!な最新リール「Substance in Architecture Showreel」が公開されております。アンリアルエンジン4やUnity等を使った美麗リアルタイムCGにも注目です。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Substance in Architecture Showreel

アンチャーテッド最新作でも9割Substance製品が活用されております。
テクスチャの作成方法がガラッとかわりましたよねぇ。出遅れないようにしないとなぁ。

Substanceを使った建築作品の情報に関しては、特設ページが開設されておりますので、今後も是非チェックしてみてください。

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