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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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ゲヘナ~死の生ける場所~ - ハリウッドで活躍するアーティスト片桐裕司氏によるホラー映画プロジェクト!Kickstarterでの募集期間終了まで残りわずか!

この記事は約1分6秒で読めます

数々の映画を手掛けハリウッドで活躍するアーティスト/造形家の片桐裕司氏による長編映画プロジェクト「GEHENNA – Where Death Lives(ゲヘナ~死の生ける場所~)」、現在Kickstarterにて資金調達を行っておりますが、残り日数がわずかとなっております!未チェックの方は是非!

GEHENNA – Where Death Lives by Hiroshi Katagiri | Kickstarter

GEHENNA – Where Death Lives by Hiroshi Katagiri | Kickstarter

片桐氏は映画を作ることが長年の目標だったそうで、この「GEHENNA – Where Death Lives(ゲヘナ~死の生ける場所~)」では自ら脚本を書き監督として映画への情熱をつぎ込んでます。

ハリウッドでの活躍の他、日本全国で開催している彫刻セミナーも開催している片桐氏。
セミナーの生徒へ向けたメッセージビデオも公開しております。

セミナーの生徒へ向けた片桐氏からのメッセージビデオも公開

https://www.youtube.com/watch?v=ZZJxFCkxULU

日本語での解説ページも存在します。
少しでも興味の持った方はKickstarterページを御覧ください!

 GEHENNA – Where Death Lives by Hiroshi Katagiri | Kickstarter

昨年発売された、片桐氏による造形テクを解説した書籍「ANATOMY SCULPTING(アナトミー・スカルプティング) 」もオススメです!

ANATOMY SCULPTING(アナトミー・スカルプティング) 片桐裕司 造形テクニック

 

 

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