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Epic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。

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2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!

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Raffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!

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ゲヘナ~死の生ける場所~ - ハリウッドで活躍するアーティスト片桐裕司氏によるホラー映画プロジェクト!Kickstarterでの募集期間終了まで残りわずか!

この記事は約1分6秒で読めます

数々の映画を手掛けハリウッドで活躍するアーティスト/造形家の片桐裕司氏による長編映画プロジェクト「GEHENNA – Where Death Lives(ゲヘナ~死の生ける場所~)」、現在Kickstarterにて資金調達を行っておりますが、残り日数がわずかとなっております!未チェックの方は是非!

GEHENNA – Where Death Lives by Hiroshi Katagiri | Kickstarter

GEHENNA – Where Death Lives by Hiroshi Katagiri | Kickstarter

片桐氏は映画を作ることが長年の目標だったそうで、この「GEHENNA – Where Death Lives(ゲヘナ~死の生ける場所~)」では自ら脚本を書き監督として映画への情熱をつぎ込んでます。

ハリウッドでの活躍の他、日本全国で開催している彫刻セミナーも開催している片桐氏。
セミナーの生徒へ向けたメッセージビデオも公開しております。

セミナーの生徒へ向けた片桐氏からのメッセージビデオも公開

https://www.youtube.com/watch?v=ZZJxFCkxULU

日本語での解説ページも存在します。
少しでも興味の持った方はKickstarterページを御覧ください!

 GEHENNA – Where Death Lives by Hiroshi Katagiri | Kickstarter

昨年発売された、片桐氏による造形テクを解説した書籍「ANATOMY SCULPTING(アナトミー・スカルプティング) 」もオススメです!

ANATOMY SCULPTING(アナトミー・スカルプティング) 片桐裕司 造形テクニック

 

 

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