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NVIDIA CANVAS v1.0 Beta - 雑な塗り分けでもAIフル活用...

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Substance 3D Designer 11.2 - プロシージャルモデル生...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Designer 11.2」がリリースされました。Send To機能やRaytraceベースのノードを追加、そしてUIの変更が加わっています。名前は少しだけ変わりました。

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Substance 3D Painter 7.2 - ASMシェーダーや新アセッ...

Adobe CreativeCloudとして改めて公開!「Substance 3D Painter 7.2」がリリースされました。Adobe Substance Materialワークフロー、Substance 3Dアプリケーション間でコンテンツを共有する新しい方法、および作り直されたセットウィンドウや新しいレンダリング機能などを提供。少しだけ改名されましたね。

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Substance 3D Sampler 3.0 - UIやフィルターが作り直さ...

Adobe CreativeCloudの仲間として「Substance 3D Sampler 3.0」がリリース!改名前は「Substance Alchemist」です。マテリアルオーサリングソフトです。完全なUIの作り直し、照明環境の作成のサポート、完全に作り直された新しいフィルター、送信先機能、ASMシェーダーのサポートをもたらします。

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Substance 3D Stager 1.0 - AdobeMercuryレン...

Adobe CreativeCloudとして「Substance 3D Stager 1.0」がリリースされました。シーンのデザインとレンダリングのための新しいプロフェッショナルなステージングツールです。この最初のリリースでは、リアルな照明とマテリアルで3Dシーンをレンダリングするための重要な要素に焦点を当てています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Substance Maya Toolset 0.6 - Mayaから簡単にSubstanceへメッシュをエクスポート&焼きこみ等の処理が出来る公式ツール!

複数メッシュにも対応!MayaからSubstance Designerへ簡単にメッシュを書き出して焼きこみ等の処理が出来る公式ツールセット!『Substance Maya Toolset』


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


『Substance Maya Toolset』はBatchToolsを経由してSubstanceの焼きこみツールへ情報を送る為のユーザーインターフェースです。
出来たテクスチャを元に、オリジナルのSubstanceファイルへ(sbsar)を通してテクスチャを生成する事も出来ます。
Substanceを使っているMayaユーザーは必須のツールですね! 

特徴
  • 自動エクスポート
  • ローポリエクスポート中の自動三角分割
  • ハイポリエクスポート中のポリゴン変換への自動スムーズプレビュー
  • 原点から移動してエクスポートし元いた場所へ配置
  • 複数のメッシュをベーキング(バッチ処理)
  • 複数のバッチ処理HP/ LP用カスタムメッシュ命名
  • 焼きこみ設定、エクスポート場所と形式を一つのインターフェイスで管理
  • テンプレートシステム
計画中の機能
  • 焼き込み時の名前マッチング機能
  • 複数のハイポリ対応
  • ローポリからケージの生成
対応している焼き込み機能
  • Ambient Occlusion
  • Ambient Occlusion from mesh
  • Normal from mesh
  • Height from mesh
  • Curvature
  • Materials IDs color
  • Vertex colors
  • Position
  • UVs islands
  • World space direction
  • World space normal
  • Thickness

是非活用ください!

Substance Maya Toolset – Substance Batchtools – Allegorithmic Documentation 

Screenshot of support.allegorithmic.com

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