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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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glTF Model Viewer 2.0 - PlayCanvasによるブラウザ上で動作する美麗なglTFモデルビューアーの新バージョンがリリース!オープンソース!

この記事は約54秒で読めます

PlayCanvasによるオープンソースのglTFモデルビューアー「glTF Model Viewer 2.0」がリリースされました。

glTF Model Viewer 2.0

本日、glTFビューアーの2.0リリースを発表します。

  • 以下のようなglTFの仕様のサポートが改善されました。
    • マテリアルバリアント
    • 高度なマテリアル屈折
    • リアルなファブリックレンダリング
  • スーパーサンプリングとマルチサンプリングによる高品質なレンダリング機能強化
  • よりシャープなキューブマップ反射
  • インターフェイスの再設計による操作性の向上

更新内容紹介ブログ記事:PlayCanvas Releases glTF Viewer 2.0 | PlayCanvas

このビューアーはPlayCanvas Engineランタイム上に構築された TypeScript アプリケーションだそうな。そしてオープンソースで公開。glTFを扱う方は要チェックですよ!!

リンク

Screenshot of blog.playcanvas.com
Screenshot of playcanvas.com
Screenshot of github.com

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