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UVgami | OptCutsやPartUVなど複数の技術を活用して3Dモデル...

Daniel Boxer氏による、複数のUV展開技術をBlender上から利用して3DモデルのUVを自動生成できるオープンソースアドオン「UVgami」のご紹介!UVgami…

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Field-Aligned Surface-Filling Curve via ...

Giovanni Cocco氏とXavier Chermain氏が、3Dモデルの表面を指定した方向に沿う1本の連続したカーブで埋め尽くす手法「Field-Aligned Surface-Fillin…

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Flesh Dynamics | キャラクターの肉体の揺れや衝突変形をリアルタイ...

FrostPunchGamesが、キャラクターの柔らかな肉体表現や揺れ、衝突による変形などをリアルタイムに追加できるUnity向けソフトボディ物理システム「Flesh Dynamics」をリリースし…

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InstantRDV for Unreal Engine | DepthBuff...

なが氏( @nagakagachi )が、ラスタライズ描画のDepthBufferなどを利用してGPU上にVoxel Sceneをリアルタイム構築し非LumenでGI環境を実現する「InstantR…

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Auto Unwrap v1.0 | 340超のモデルで学習し精度を向上!オーガ...

Milad Kambari氏による、モデル形状に応じてシームを生成しUV展開を自動化できるBlenderアドオン「Auto Unwrap v1.0」がリリースされました。オーガニック、ハードサーフェ…

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Gnomon Best of Term Winter 2017 - 「Gnomon」CGスクール2017年冬のベスト作品!

この記事は約1分27秒で読めます

紹介しそびれコンテンツを徐々にUP…「Gnomon School」の2017冬、ベスト作品集!

特に上2つが好みです^^

Best of Term Winter 2017 — Grand Prize — Animation

Best of Term Winter 2017 — Character – Stylized

Best of Term Winter 2017 — Environment – VR

Best of Term Winter 2017 — Environment – Games

Best of Term Winter 2017 — Environment Interior – 3D

Best of Term Winter 2017 — Sculpture

Best of Term Winter 2017 — Effects – Games

Best of Term Winter 2017 — Effects – Demolition

Best of Term Winter 2017 — Effects – Animation

Best of Term Winter 2017 — Character – Games

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