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HDRPで実現する高品質ゲームグラフィックス - UnityのHDRPを徹底解説...

UnityのHDRP(High Definition Render Pipeline)を徹底解説したUnite Now講演映像「Achieving high fidelity graphics for games with the HDRP」の日本語吹き替え版がYoutube上で公開されました。そして補足解説する形でUnity Japan大下氏によるライブ配信も行われたそうです。

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FMOD Studio Free Indie License - 多くのタイトル...

多くのタイトルで採用されているオーディオソリューション「FMOD Studio」のインディ向けライセンスが、年間収益が$ 200,000米ドル未満の開発者は無料で使用する事が出来るようになったそうです。

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ディープラーニングを活用したリギング(スキニング?)技術「RigNet」をpKrime氏がBlender上で動作するアドオンとして公開しました。「RigNet」に関しては過去記事をご確認くださいRigNet: Neural Rigging for Articulated Characters - ディープラーニングでモデルへのリギングを自動で行ってくれる技術!SIGGRAPH 2020 論文

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CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて、Naughty DogのキャラクターモデリングアーティストYingkang Luo氏による、フォトリアルな動物CGの制作チュートリアル「Photo-realistic CG Animal Production Process」が販売されています。

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Kristof Dedene氏がBlender上でプロシージャルなハッチング&漫画シェーダーを構築するチュートリアル動画を公開!そして完成データは無償配布されています。

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Maya ライセンス 価格 | サブスク 1ヵ月から | Autodesk 公式

TRY-MEN4 - 五藤 彰氏がMODOを使い一人で制作!ラグビーをテーマにしたSFファンタジーショートフィルム!

CGジェネラリスト、五藤 彰氏がMODOを使用し一人で制作したショートフィルム「TRY-MEN4」!ラグビーをテーマにしたSFファンタジーです。


プロモーション

ゲーム転職


TRY-MEN4

BGMも含め、五藤氏が一人で二年かけて制作!凄いなぁ・・
足音や機械音などの環境音は、”音人”のフリー素材を使用しているそうです。なんとも親近感のわくサイト。でも”おとんちゅ”ではない。フリー効果音 On-Jin ~音人~活用してみよう

MODO JAPAN GROUPのサイトでは五藤氏のインタビューが掲載されております。
五藤 彰氏 インタビュー :: MODO JAPAN GROUP –

国内の自主制作作品が増えるとよいなぁ。

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