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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Hi3D V1.0 Is Now Open Source | Sparc3Dを基...

Hi3Dが旧称Sparc3DのV1.0を改良しオープンソース公開!推論コードと学習済みモデルを利用して3D生成や形状の高精細化が可能です。

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GOBELINS Animation Short Film 2016 - フランスの名門スクール「ゴブラン」の学生作2Dアニメーション系ショートフィルム2016!

この記事は約1分1秒で読めます

フランスの名門スクール「ゴブラン(Gobelins, L’ecole de l’image)」の学生作2Dアニメーション系ショートフィルム2016!

Au Lapin Agile – Animation Short Film 2016 – GOBELINS

 

Au Moulin Rouge – Animation Short Film 2016 – GOBELINS

La beauté est dans la rue – Animation Short Film 2016 – GOBELINS

#Ripaille – Animation Short Film 2016 – GOBELINS

Tchin ! – Animation Short Film 2016 – GOBELINS

多彩な表現で魅了させてくれますね。
ほんと・・凄い


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