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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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【PR】機械の神の世界観のクリーチャーイラストメイキング - イラストレーターのケセルム氏によるチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!日本語チュートリアル!

この記事は約58秒で読めます

メカやモンスター、クリーチャーなどのイラストを手掛けるケセルム氏による、チュートリアルコース「機械の神の世界観のクリーチャーイラストメイキング」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

機械の神の世界観のクリーチャーイラストメイキング

1. ちょっとした工夫で絵のクオリティを上げたい、メカの質感表現をしたい、比較的少ない手数でクオリティの高いクリーチャーイラストを描きたい、など。
2. 画面の充実感や、重厚な厚塗りのスキルを得ることができる。炎のエフェクトや逆光、金属の質感について学ぶことができる。

コンテンツ内容:合計16レッスン(6時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :MediBang Paint
システム要件:特にありません。
工程ファイル:なし
※日本語チュートリアルです

このチュートリアルの価格は$69で、コースの更新中は$39とかなりお得に購入可能です。
また、ブラックフライデー期間限定の30%OFFの割引クーポンを使用すると$27.30で購入することが出来ます。

30%OFFクーポン:BFCM

MediBang Paintもユーザーは結構多いのかな?
こういう絵を書いてみたい方はチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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