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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

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【PR】機械の神の世界観のクリーチャーイラストメイキング - イラストレーターのケセルム氏によるチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!日本語チュートリアル!

この記事は約58秒で読めます

メカやモンスター、クリーチャーなどのイラストを手掛けるケセルム氏による、チュートリアルコース「機械の神の世界観のクリーチャーイラストメイキング」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されました!

機械の神の世界観のクリーチャーイラストメイキング

1. ちょっとした工夫で絵のクオリティを上げたい、メカの質感表現をしたい、比較的少ない手数でクオリティの高いクリーチャーイラストを描きたい、など。
2. 画面の充実感や、重厚な厚塗りのスキルを得ることができる。炎のエフェクトや逆光、金属の質感について学ぶことができる。

コンテンツ内容:合計16レッスン(6時間)の高画質ビデオ
利用ソフト :MediBang Paint
システム要件:特にありません。
工程ファイル:なし
※日本語チュートリアルです

このチュートリアルの価格は$69で、コースの更新中は$39とかなりお得に購入可能です。
また、ブラックフライデー期間限定の30%OFFの割引クーポンを使用すると$27.30で購入することが出来ます。

30%OFFクーポン:BFCM

MediBang Paintもユーザーは結構多いのかな?
こういう絵を書いてみたい方はチェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.wingfox.com

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