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観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 ...

ユタ大学教授クレイグ・コールドウェル(Craig Caldwell)氏著書の構図やカメラワーク、演出における視覚表現した指南書の日本語版『観客を没入させるストーリー・ストラクチャー:最後まで飽きさせない物語構造と演出 』が発売中です!

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作って学ぶ! Blender入門[第2版] | 最新のBlender 5.xに対...

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Godot Engine 3.1 - オープンソースの2D/3Dゲームエンジン!新バージョンがリリース

この記事は約33秒で読めます

クロスプラットフォームかつオープンソース(MITライセンス)の2D/3Dゲームエンジンである「Godot Engine」のバージョン3.1がリリースされました。

ビジュアルシェーダエディタや2Dメッシュ、ソフトボディ、ラグドールとスケルトンIK、構成的ソリッドジオメトリメッシュ等、気になる新機能が多いですね。

新機能の詳細はこちらへ:Godot Engine – Godot 3.1 is out, improving usability and features

無料で使え実績も多いゲームエンジンです!是非お試しあれ!

リンク

Godot Engine – Free and open source 2D and 3D game engine

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