スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Amaterasu Ver20260104 - Mayaを便利にする100個の機...

開発は「たっきゅんのガチンコツール開発部」などでもお馴染み”たっきゅん”こと伊藤 達弘氏らによる、無料のMaya用ツールセット「Amaterasu(アマテラス)」のVer20260104がリリースされました!

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Kawaii Physics v1.20 - おかず氏によるUnreal Eng...

元Epic Games Japanのおかず氏(岡田 和也氏 @pafuhana1213)による人気の物理骨揺れUEプラグイン「Kawaii Physics」の最新アップデート「Kawaii Physics v.1.20」がリリースされました!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Godot Engine 3.1 - オープンソースの2D/3Dゲームエンジン!新バージョンがリリース

この記事は約33秒で読めます

クロスプラットフォームかつオープンソース(MITライセンス)の2D/3Dゲームエンジンである「Godot Engine」のバージョン3.1がリリースされました。

ビジュアルシェーダエディタや2Dメッシュ、ソフトボディ、ラグドールとスケルトンIK、構成的ソリッドジオメトリメッシュ等、気になる新機能が多いですね。

新機能の詳細はこちらへ:Godot Engine – Godot 3.1 is out, improving usability and features

無料で使え実績も多いゲームエンジンです!是非お試しあれ!

リンク

Godot Engine – Free and open source 2D and 3D game engine

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